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拥有魂力


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那种感觉怎么说呢,就是那种很充实的感觉。就像一个人肚子很饿,饿了很久,突然吃饱了的感觉。而且霍羽还感觉到自己体内似乎有了一个核心,在这个核心外环绕着一个魂环,就是霍羽给宁荣荣吸收的那个魂环。

这个魂环宁荣荣整整吸收了两天,可见吸收起来多么不容易,随着宁荣荣吸收完魂环,霍羽突然感觉自己似乎解开了某种枷锁。

这种感觉让霍羽很奇怪,似乎自己挣脱了某种束缚,这让霍羽第一时间就打开了人物属性查看了起来。

种族人族。

姓名霍羽。

状态武魂。

等级十八。

魂环一。

魂力10000/10000。

霍羽看到自己居然有魂力这个状态时,心中有些兴奋,难道自己可以修炼了随后立马就开始试验起来,然而现实是残酷的,任凭霍羽怎么感应,就是无法修炼魂力,看来武魂不具备自主修炼的可能。

但霍羽却有些奇怪,因为自己那一万的魂力一直在消耗着,但却很快就又恢复到了一万,消耗一点就恢复一点,这让霍羽很是奇怪和疑惑。

随后霍羽又看了看系统的其他功能,除了技能外,其他功能并没有改变。至于技能菜单里变得更加详细了。

现在技能菜单中分为五个子菜单,分别为攻击技能、辅助技能、被动技能、魂环技能和魂环被动。

攻击技能里全都是自己之前在虚拟游戏里的技能,但是随着自己拥有了魂力,这些技能全部都被点亮了,但有些技能却释放不了,不是没解锁,而是魂力不够。

辅助技能同上,也全都点亮了,但是同样的有些技能魂力不足以释放技能。

被动技能也同上,但区别于,被动技能全部开启着,也就是说全部都生效了,不过有了些许改动。

比如被动闪避率,以前是有个百分比的,但现在却改成了,提高身体轻盈度,提高身体的柔韧性之类的,简而言之就是加强身体素质,让人可以更好的闪避别人的攻击。

另外就是那些被动增加掉宝率之类的技能,则变成了加强人物的感知力,让人可以更好的探知到周围的事物。

这些改动着实让霍羽有些吃惊,感叹系统的人性化,毕竟这里是现实世界,可不是虚拟游戏了。

至于魂环技能,现在就两个技能,分别是斥力可重命名和引力可重命名。霍羽看到可以修改技能名称,瞬间露出了姨夫笑,很是无耻的改成了,万象天引和神罗天征。

魂环被动则只有一个技能,名字标注着未命名,霍羽看了看技能介绍。

未命名

能力一被动恢复魂力,每秒恢复百分之二十的魂力,随着魂环的年限增加而提升恢复效果。

能力二魂力增加10000,随着魂环的年限增加而提升魂力的上限。

能力三随着魂环的年限增加而提升魂技的威力底限。注底限的意思就是,魂技的最低威力,因为魂技的威力会随着魂力的输出而加强,但是最低威力是不会变的,这里的底限就是加强魂技的最低威力。

霍羽别的没在意,最在意的就是那个增加一万魂力,难道自己拥有的魂力并不是宁荣荣的,而是这个魂环被动带来的。

作者魂环被动技能名称征集,有哪位看书的大佬可以给小弟想个技能名称。


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