欢迎访问书画村
首页我创造了游戏帝国 第四十八章 后续更新的内容

第四十八章 后续更新的内容


推荐阅读: 圣道煌煌主神篇从霍格沃茨走出的征伐骑士虚拟世界的神奇宝贝大天蓬纪洪荒:我能复制万千法宝迪迦奥特曼之永恒无双张九阳林婉海贼:开局单抽出奇迹一切从琉璃开始吞噬星空之万物之主剑舞神魔异星智能

析、甚至是游戏的UI界面。

从各个方面,开始分析《元气骑士》究竟是在哪里成功的。

虽然这个世界,Roguelike类游戏的体系,还没用十分成熟。

但是有着《元气骑士》在先,作为成品,让如此多的制作人进行分析,怎么也能发现点什么。

网娱游戏公司的一个老牌制作人王必胜,就发表了一篇文章。

里面对于《元气骑士》进行了深入的探究,同时还总结出了两点。

首先,要能够随机,玩家进入游戏之中,每一次都会是全新的开局,所以的关卡、怪物、宝箱,都是全新的。

能够让玩家每一次都是第一次一样,永远保持着新鲜感。

其次,就是玩家在游戏之中,无论是成功还是失败,做出来的每一个决定,都是没有办法更改的,简单来说,就是没有后悔药可吃。

所以这样一来,每一次都是第一次,每一次又是最后一次,就像是人生一般。

所以,就会导致玩家们更加沉入游戏了。

对此,王川也很是佩服,可以说这两点,已经是Roguelike类游戏,最核心的内容了。

不得不说,这个世界还是有着能人的啊!!!

除了这些,已经有一部分游戏厂商,开始尝试开发类似《元气骑士》的游戏了。

和之前《史丹利的寓言》大火一样。

每当有着游戏大火,这些游戏厂商都会选择跟风,开发同类型游戏,大赚一笔。

而不是选择自己独立开发游戏。

对于他们的行为,王川倒是没有表达什么看法。

人家的事情,他去干涉什么???

有这个时间,还不如去处理好自己的事情了。

而且《元气骑士》目前取得的成绩,已经是非常非常好了。

完美的完成了王川,交给《元气骑士》的任务。

嗯,顺便一提,上次跟风《史丹利的寓言》的游戏,目前活的最好的就是《伊利的寓言》了。

其他的游戏嘛,热度都被《元气骑士》抢的差不多了。

凉凉的不少~~~


相关章节: 第四十三章 游戏第一名,很难吗?第四十四章 玩家的追捧第四十五章 收购?统统拒绝!第四十六章 见证历史第四十七章 告一段落第四十九章 助手第五十章 小秘书肩上的担子又重了!第五十一章 企鹅内部的会议第五十二章 工具人第五十三章 更新啦!

也许你还喜欢: