但是美术上的统一,确实是可以有的。
同样作为三国题材的游戏,只要是没有先入为主的情况下,美术上使用同一个模子,是完全可以的。
至于先入为主嘛,市场上还真没有,这样强大统治力的作品。
而如果这样制作的话,两款游戏之间,还会有着梦幻的联动效果。
还能够将两款游戏的玩家整合、互通!!
毕竟一款是桌游类的对抗游戏,一款是自由的战略沙盘游戏。
两款游戏受众的玩家,根本就不冲突。
而且在前世,两款游戏最受好评的的美术风格,都是偏向写实的风格。
其中《三国杀》更有着水墨画的质感。
打开系统,找到道具板块里面的记忆搜索器。
点击使用!
大脑中瞬间回忆起来,前世看到过的《三国杀》立绘。
同时,手中也不由动了起来,进行着原画的绘制。
《史丹利的寓言》和《元气骑士》赚到了不少的粉丝值,但是都被他十连了。
虽然粉丝值消耗一空,但是带来的收获却是很多。
好几十个记忆搜索器,这玩意无论是多少,都不嫌多,先屯着。
各式各样的技能书,增加他本身的各种能力。
别的不说,就说是现在的美术能力,虽然还比不上业内的大触,但是对于一些见过的原画,却是能够很好的复现出来。
这就已经足够了!
他又不打算将原画的所有细节都还原,那不得把他累死啊??
只需要确定好武将的画风,然后将后续需要的上色细节,他都标注了出来,到时候交给相应的美术就行。
嗯,要学会偷懒啊,这是一门养生的技巧!!!
安静的房间,只有王川在哪里奋笔疾书,笔一个个或精明,或豪气,或仁厚的人物出现。
王川首先将一些有名的武将画了出来,例如曹操、诸葛亮、孙权、刘备、周瑜、赵云等等。
当然,这只是线稿,里面只有角色大搞的一个风格展示。
至于后面的细节补全、修图、上色等等,又繁琐又费时间的活,他都不打算自己去做。
第六十章 游戏制作
推荐阅读:
圣道煌煌主神篇、
从霍格沃茨走出的征伐骑士、
虚拟世界的神奇宝贝、
大天蓬纪、
洪荒:我能复制万千法宝、
迪迦奥特曼之永恒无双、
张九阳林婉、
海贼:开局单抽出奇迹、
一切从琉璃开始、
吞噬星空之万物之主、
剑舞神魔、
异星智能、
相关章节:
第五十五章 新员工、
第五十六章 官方活动??、
第五十七章 三国题材、
第五十八章 两款游戏、
第五十九章 一切为了用户、
第六十一章 开会!、
第六十二章 繁忙的开发、
第六十三章 三国杀?桌游?、
第六十四章 有事没事的先来一局、
第六十五章 你人凉凉了、
也许你还喜欢: