为拿起纸张就开始看起,略过几个不熟悉的游戏,然后就看到了自己玩过的游戏,不由一惊。
“王总,难道咱们下一款游戏,就要制作即时战略游戏了吗???”
“真的吗??咱们公司要做即时战略游戏了??”
听到了韦为的话,后面的巩英楠瞬间就惊喜了,她可是最喜欢这类游戏了,只不过自己的游戏水平差了一点。
“不错,经过调查,即时战略游戏目前是最适合皇途游戏的了,但是这一款游戏,会有着一点点不同。”
面对着几人的追问,王川也没有隐藏,直接就肯定了几人的疑问。
经过了这段时间的市场调研,大家最为期待的游戏,是VR游戏。
因为这个世界将前世VR游戏的问题,全都给解决了,所以在这个世界里,VR游戏以良好的沉浸感,一直备受推崇。
不够好处很明显,缺点也是很明显,那就是成本问题。
因为制作成本过高,导致游戏的售价也十分昂贵。
形象的比较一下,VR游戏普遍要比PC游戏贵四到五倍,比手机端游戏贵八到十倍不止。
所以对于VR游戏,王川也只能无奈放弃,最多在未来期待一下了。
转而看向第二期待的,也就是只有PC端才能展现其魅力的即时战略游戏了。
这类游戏最为重要的因素,就是全面的信息收集,即:大局观。
本就有些意动,又经过一番调查,王川惊讶的发现,这个世界的即时战略游戏的发展程度,并不是很高。
远远赶不上前世的进展。
不过由于这个世界科技发展较快的原因,即时战略游戏里面的战争迷雾很完善,但是关于游戏的设计理念却又很落后。
基于这个原因,王川就下定决心,制作即时战略游戏了。
但是这里面有着两种游戏,一个是纯纯的RTS类游戏,也就是即时战略游戏,另一个是从RTS发展来的MOBA类游戏。
对于这两类游戏,王川有些犹豫,不知道要做哪一种比较好。
第一百二十六章 游戏的选择
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