但是随着剧情的不断推进,阿尔萨斯的剧情也变得越来越少了。
直到后期,阿尔萨斯更是直接退出舞台。
而《英雄联盟》就不一样了,里面的每一个英雄都是主角,每人都是有着阵营的,都是有着各自的世界观,需要去塑造。
很难将这些,都拧成一个体系。
当然了,也不是不能做到,在前世就将《英雄联盟》宇宙给完善了。
并且还重新定义了召唤师。
但是这些都有着一个前提要求,那就是游戏本身要大火!
只有《英雄联盟》的世界观被更多的玩家所认可,然后在游戏爆火的基础上,诞生出世界观。
而不能像是《魔兽争霸》一样,因为世界观,而吸引来的玩家。
这是完全不同的概念,因为,在《英雄联盟》的前期CG中,王川没有加入任何剧情,没有任何想要塑造世界观的想法。
更多的,还是偏向于展示多种不同的英雄。
而世界观的问题,还是留着,等到《英雄联盟》将整个市场给占据后,再去塑造,也并不晚。
玩家简单的聊了会后,就开始查看起游戏的更新内容。
CG动画这个东西,看一看爽一下就好了。
他们更加关心的,还是游戏本身。
将游戏的更新日志打开,玩家们惊讶的发现,这一次的更新内容,居然有着两种方式查看。
一个是视频解读,一个是图文查看。
这两种方式,主要还是为了让玩家,能够更加详细的了解游戏内容。
包括《英雄联盟》的社区中,王川叮嘱赵静,让她时不时的,就更新出一些内容,让玩家们了解游戏。
其中,包括对于英雄技能的解析,对于各个装备的选取,对于新手的一些简单技巧等等。
都是有着官方的发布。
不过这些都是暂时的,等到有了更多玩家去发布后,官方就可以放下这些事情了。
对于游戏的更新内容,也是干货满满,内容十分的多。
首先就是开场的那段CG动画,让玩家大饱眼福。
第二百四十二章 电影大厂
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