甚至于当初的《英雄联盟》,也都是慢慢发酵。而不是一上来,就如同《绝地求生》这个样子。
企鹅游戏公司。
《枪神》的工作室里面。
蒋英按着眉头,很是烦恼的坐在办公室中。
得益于企鹅还有网娱以及八里的推广投入。
《枪神》的一个发展,可以说是蒸蒸日上。
游戏总体的数据,都在稳步上升。
其游戏的热度,可以说是迄令为止,他制作过的游戏中,数据最高的一款游戏了。
尽管这个结果,和企鹅网娱八里的大力推广是分不开的。
可真正让麦蒋英有点搞不明白的地方,那就是即便这样。《枪神》与《绝地求生》在网上的热度。
还是被对方压了一头,甚至伴随着-时间的推进,反而是越拉越大。
尤其是在视频平台,还有直播平台这一块。
越来越多的人,进行对《绝地求生》直播,
《枪神》的关注度,远没有那么高。
不只是蒋英,企鹅内的丁克更是无比蛋疼。
即使是不断的撒钱,目前《枪神》的热度,也就是维持不变的情况。
其实相关的热度走向,都是在意料之中的
可关键是,他们的竞争对手:《绝地求生》,一分钱都不花。
无数的第三方视频作者、还有主播,都在制作相关的内容。
尤其是一些,跟他们合作的视频UP主,上一秒发了个关于《枪神》的推广视频。
然后下一秒就跑去,做《绝地求生》的内容视频。
这到底是为什么?
丁克简直是满头的问号。
而这个问题,不仅是丁克。
包括整个游戏业界的设计师都在思考。
而伴随着制作人深入解剖,《绝地求生》的玩法模式。
一些元素也是被他们总结了出来。
首先就是《绝地求生》这款游戏,有着一个直播游戏的优势。
所谓的直播游戏,就是说让看的人,也能够感觉有意思的游戏。
有的游戏可能,自己玩起来很有意思,但旁观者很无聊。
这种游戏就不是直播遊戏。
但有的游戏则是玩起来有意思,别人看起来同样有意思。
而这种类型的游戏,就能够称为直播游戏。
例如之前抡大锤《掘地求升》,就是其中的代表者。
在玩的玩家崩溃,但看的人挺乐呵。
而《绝地求生》的话.则同样算是直播式游戏。
直先是游戏本身,松弛有度的节秦。
让主播在进行游戏的时候,有充足的时间跟观众互动。
而一些传统FPS游戏的节奏较快,需要玩家注意力集中。
这就让互动的时间点,基本上要么是游戏开始前,要么是游戏结束后。
但《绝地求生》就不一样了。
前期的搜刮物资,还有中途的转点,都是有时间让主播跟观众互动的。
此外,观众在看的过程中,同样能够产生代入感。
传统FPS游戏里面,大多数情况,观众的代入感,无非就是主播有了精彩的操作。
又或者是被别人在背后偷袭,给刀了。刷个磨刀石的称号。
而在吃鸡里面的话,观众就有多方面的代入感了。
比如搜寻东西的时候,主播漏看了什么东西,观众能够提醒。
还有其他各种各样的策略。
观众也是能够参与进去的。
就有种自己玩的感觉。
此外那就是娱乐化视频的制作,拥有各式各样的载具,还有本身是沙盒大地图的机制。
还有敌人相互间,也能够进行对话。
再加上遊戏本身,王川跟团队针对娱乐化,还添加了一些特殊的内容。
如果刻意去做出搞笑视频的话。
《绝地求生》要比普通的FPS游戏,要容易多。
而制作出来的视频,配合上游戏本身的热度跟趣味,可以说是相辅相成。
这也是为什么,企鹅他们使用了钞能力,但热度始终没有办法超越《绝地求生》的原因了
第四百三十章 脸色酱紫的丁克
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