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卷末总结——对当前写作的反思及未来写作方向


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啊,时间真快,已经快写了一个月了。

本书也来到了十万字大关,第一卷也顺利结束。

额,算是顺利吧,至少没崩。

先自我批评一下吧。

其实这一卷我写得不太满意,本来是可以写得更好的。

但是写作经验实在不足,很多时候就写飘,放飞自我了……汗颜。

这就导致一些剧情完全偏离了我的预设。比如紫苑镇。

在我的设想中,进入精灵塔之前江北还会在镇中进行更有趣的探索,什么祈祷师啊……富士老人啊……镇子里的怪谈啊……最终进入精灵塔揭开这个镇子尘封的历史。

然而,我写飘了……

一出门就被乔伊和石佑逮住,乐趣少了好多……

其实也不完全是因为自嗨,还有篇幅的问题。

如果我按照之前的预设来写的话,这个副本没个四十多章写不完。

总之一句话,剧情把控力不足、节奏掌控不足。

深刻反省_:(′□`」∠):_

接下来会做出改变,提高自己!

第二点,就是副本剧情的构建。

就我写作的感受来说,副本的剧情有些干巴。

这个怪我一开始没有把方方面面都考虑好,只看到了亮眼的一面,一激动就写了。

后面在写的过程中越发感觉单个副本的剧情不好设计。

就拿无人发电厂向外探索这一段。

其实一开始我都不知道写什么。

江北和甲贺忍蛙在密林里面单独走,除了对战我想不到别的。

露营吧……副本有时间限制,不合适。

和人互动吧,又有紫苑镇停滞、神奥双神制裁这两个伏笔在。

我就很难办,于是安排了阿柏怪当送财童子,和呱头蛙的进化催化剂。

现在想想其实可以写一写和野生精灵的美好互动,然后野生精灵为感谢一人一蛙带着他们去翻“宝箱”。

没必要总是打打杀杀,对吧?

原著世界我是想写得美好的,与废土世界形成对比,在此过程中也让江北逐渐树立志向,从精神上升华。

我想写一个有血有肉,有变化的人,而不是一个从头到尾都苦大仇深的纸片人。

哦对,这里要感谢一位书友——阿雷什么,他给了我一个很好的剧情设计思路,把副本当剧场版来写。

接下来我会好好琢磨一下,看可不可行。

第三点,就是对战方面。

我一直没有设定一个武力值的衡量方法,是我疏忽了。

我不太喜欢用数据的方法评价精灵,我会觉得很膈应,就像去用分数去评价一个人的长相一样。

所以之后我会借鉴其他作品,大致用精英、准天王之类的去衡定实力,然后给每一个阶段设定一个表现。

实力定段这一块儿我不会花太多精力,弄个大概就行了。我觉得精灵对战其实就和足球一样。

足球是圆的,未到结束的哨声响起时什么都有可能发生。

精灵对战也是一样,就像我记得的一次比赛,赫拉克罗斯用气势头巾以1HP撑住攻击,然后起死回生直接杀穿对面,取得胜利。

我对现实中精灵对战的态度就是这样,运气、战术、实力三位一体,以弱胜强未必不可能发生,原著中不也体现了很多吗?

比如智爷初到伊修地区时,皮卡丘意外用不了电系技能,结果被新人的藤藤蛇打败……

所以江北在后面的故事里会非常谨慎地对待每一场战斗。

好吧,这其实不是真正要反思的。

真正要思索的是我的战斗描写。

最近受到一位读者的批评,说我战斗写得不好……

我认真学习了一下二泉等PM大神的著作,颇有收获,感觉摸到了门路。

接下来各位且看吧,希望有所进步。

如果觉得写得不好还请多包涵,并把意见说出来,我在这里保证,一定一定一定认真选择、听取意见。

我相信,各位书友越往后越会看到我的进步!

然后呢,就是回答几个疑惑。



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