欢迎访问书画村
首页重生网游大时代 第436章 狠起来比谁都狠!

第436章 狠起来比谁都狠!


推荐阅读: 穿越娱乐女王虞先生的迟来月色康一的奇妙冒险对谢哥哥撒个娇在忍界的生活从相声开始的巨星我只能和S级女神谈恋爱婚宠难戒团宠狂妃倾天下寄梦山河惊悚世界:射程之内皆真理她在豪门当赘婿

方杰是否在搞无差别群杀,把窝里的狼崽子们都放出来到底是为了啥?
狼崽子之一的情人没有去刨根究底,没有去找老大证实。
因为有些事不需要问,不需要说的太直白,就像大家私下里简单交流后得出的共识:不要问,不要说,按自己想的做就是了。
对此,海外资本们其实也心知肚明,但不会对方杰产生什么负面想法,相反,反倒让他们觉得方杰是“自己人”,深得资本的精髓奥义,更加值得信任。
毕竟赚钱嘛,不寒碜,就该这么干,反正咱们这些海外资本一直以来都是这么干的,现在无非是多了一位同道之人。
而且这位同道之人套路更多更深,方舟世界就是证明,至于那什么大数据杀熟、价格歧视,更是一套一套的,听上去比他们这些专业资本还要专业透彻,简直就是我辈之楷模,出来当带头大哥没毛病!
尤其是那些参与了方舟游戏投资的资本,在方舟游戏成立后的第一次股东大会上,再次从他嘴里获知了更多的圈钱套路和事物本质之后,进一步加深了对方杰的这种认知,对其更是五体投地,不少与会股东甚至当场成了他的粉丝。
“投资大会上,我提到过如何靠不一定好玩的3a大作赚钱,而今天在座的各位,都是自己人,所以我也不隐瞒什么了,咱再说说一个反向的赚钱操作:如何靠一款成本低廉的游戏挣钱,或者说,如何用最少的钱打造出一款让大家都愿意花钱的爆款游戏,从而让咱们赚的盆满钵满。”
“首先,我们得先搞清楚一个基本的概念或标准:什么样的游戏,才是好游戏,或者说好玩的游戏?”
“这个问题比较宽泛,不同的人,或许会有不同的答案,比如画质啦、剧情啦、玩法啦,或是带来的装逼感、成就感啦……等等等等,这些都对,但不是核心本质。”
“在搞清楚这个问题之前,咱们应该先搞清楚游戏到底是什么东西,为什么能吸引人类乐此不疲,甚至上瘾,搞清楚了这个问题,那么后面的问题就迎刃而解了。”
“而要说清楚这个问题之前呢,又得先讲解一个基本的心理学概念:flow,「心流状态」。”
“心流状态,简单地解释,就是当人们专注做某件事,而这件事的难度,刚好合适的时候,就容易进入到心流状态。比如说拼乐高、听音乐、玩游戏、解一道不太难的数学题,以及看我写的小说……都会引发心流。”
“如果小说或影片的内容过于给力,还会引发心流的高级阶段:「心梗」,而如果过于拉胯,就会引发心流的低级阶段「心塞」……,好吧,这只是个玩笑……”
“在心流状态下,我们可以在专注中获得快乐,并且在挑战成功后,获得巨大的满足感、成就感,以及略微的空虚感。”
“而在人类所有行为中,最容易进入心流状态的就是游戏。”
“因为游戏这个东西,本质上是靠限制自己,主动去克服那些不必要的困难,来获得快乐的一种行为。我们可以将游戏难度,永远限制在自己的挑战极限,也就是触发心流状态的那个心理区域。”
“比如足球这项游戏运动,人类明明可以用手抱着球跑进球门,却非要限制自己,用脚踢球,球门还那么窄,然后还有什么出界、越位、禁止各种犯规动作等自我限制行为,这其实就是心流在游戏里的一种运用。”
“或者,你们也可以把心流状态的本质,简单地理解为:人性本贱。”
“这也是为什么外挂和作弊,对游戏的破坏性很大的原因,因为一旦失去了挑战的难度,心流状态就消失了,人类获得的快乐也随之消失。”
“这一点,想必很多玩过单机游戏,用作弊指令修改游戏数值的玩家,对此深有体会。”
“追女朋友也是一样,一旦追到手,这场恋爱游戏的难度,就从攀登珠穆拉玛峰直降为在零海拔的大草原上散步,然后你也将失去快乐,从而大彻大悟,成为一位游方贤者……从这个角度上讲,那些所谓的舔狗,其实也蕴含了某些哲理,


相关章节: 第432章 扯淡谁不会?是吧?公告:可能要暂停更新1、2天第433章 诶,就是玩!第434章 按你们想的去做……第435章 黑与白:方舟游戏第437章 打不过就加入第438章 一起做更坏的贼第439章 这不是玄学……第440章 这只是冰山一角……第441章 资本抄底年

也许你还喜欢: