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首页成为首富从重生开始 91、章九一

91、章九一


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的两款吃鸡手游,没有付费,十分公平,每个人都是一样的。”
它找的切入点很微妙,还是揪着《放逐》有内购的事情不撒手,致力于把《放逐》的名声搞臭,让新人一看到《放逐》就想到逼氪丑闻,进而不愿意接触《放逐》。
冯鹏至今不明白,黑白胖鸟为什么要抓着这点不撒手,明明是杀敌一千自损八百的招式,哪儿有游戏厂商做游戏想着不挣钱就为了免费给玩家白玩的,连玩家都不这么想了!
“很简单,他们的免费是有期限的,”苏子芸解释,“免费才是最贵的,代价早已在最初索取,通过免费这种竞争挤死市场上原本正常盈利的公司,然后他们就可以垄断市场随意定价,消费者的黑暗时代便来临了。”
她记得互联网公司挤垮的每一个传统行业,他们在挤垮原本认真工作的人之后,叫嚣道,“这便是时代滚滚而来的潮流,你们不顺应潮流就要被时代抛弃!”
时代的潮流正是他们为了圈钱制定的规则,一如出租车补贴大战、外卖补贴大战、社区团购大战以及免费网文,将原本的生态搅的一塌糊涂,却顺利完成市场评估,估值倍增,一跃至投资市场挤出一个大大的泡沫来切分蛋糕。
回到氪金与免费的话题上,这是一把双刃剑,因为《放逐》并不算逼氪,逼氪的或许是黑白胖鸟自己也说不定。
但是它不说,也能保证不会有人说。
控制社交软件就是可以为所欲为,一旦涉及自身游戏//负//面//信//息的文章和链接全部屏蔽。
这就是它控制舆论的办法,也是它做游戏立于不败之地的护城河,没什么能抵得过‘白绿消息泡登陆’,如果有那就是‘胖头企鹅登陆’。
没有人不眼馋这个,黑白胖鸟在这一方面做到了极致,无怪乎看着它赚钱的其他平台拼了命的想要学习效仿它。
应用商店在和苏子芸的谈判桌上失去了强势地位,它们意识到过去的荣光难以再回来,游戏厂商的崛起不可避免,纵然它们打压也无济于事,内容为王的时代已经到来,消费者们从始至终用脚投票。
所以它们为自己准备了另一条赛道,学起黑白胖鸟,玩起‘xx(手机品牌)账号一键登录’,想玩的游戏,应用商店都有,它们平台去谈、去邀请入驻。
前有雷电互娱、hoyo在游戏内容方面虎视眈眈,后有应用商店等着抄它后路,黑白胖鸟的日子也不好过。
但是它甘之如饴。
然而,林湛的反击如期而至——
“为什么要玩免费游戏,就是要玩氪金游戏!”
这个反直觉反逻辑的话一经出现就吸引人的眼球,正如他新媒体行业的出身,语不惊人死不休,不过在抓住人的注意力后,他的阐述逻辑却又分析的丝丝入扣。
“游戏公司运营游戏是为赚钱不是做慈善,每个月每个季度都有kpi指标,氪金大佬不怕氪金,就怕没有付费按钮,只要氪金玩家支撑住主要流水,免费玩家就不会被克扣福利,过得很舒服。”
“这是竞技类游戏,雷电互娱在打击外挂方面已经做到了最好,能否吃到鸡除去一丝微不足道的运气,剩下的便是技术,没有人说氪金就能保证吃到鸡,免费玩家也能凭自己的实力拿下第一,付费按钮和你又有什么关系呢,难道不应该是氪金玩家越多越好吗?”
不仅如此,哩站的用户文化非常浓厚,还没到平台和用户离心离德的时候,哩站的主播和up主们自发的为雷电互娱站台。
“家人们,《放逐》的手感在吃鸡手游里面数一数二,玩的很舒服,就凭这个就值了。再者说,你不想花钱就不会不花钱吗,你就那么管不住自己的手?”
“你自己不想花钱,但是有兄弟想给游戏遇到的妹子送个漂亮的皮肤,不行吗不行吗?”
基本上,公说公有理婆说婆有理,像极了互扯头花。
苏子芸烦他们吵来吵去没个结果,直接一锤定音告诉所有人,“不给雷电互娱氪金,等《放逐》因为不挣钱再加上


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