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第二十二章 辞职


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充钱玩家就会感觉到空虚。因为他们没有了对比的对象,自然也就失去了优越感,最基本的虚荣心也无法得到满足。那么他们还有必要继续充值,继续玩这款游戏吗?
当然,也不乏极少数的玩家还会坚持。但是在顾梦妍和陈豪看来,那样的玩家你还不如去玩单机呢!
除了这个情况之外,还有一个也是导致游戏流失大量玩家,失去生命力的原因。那就是有些游戏公司甚至一开始就本着圈钱的目的去开发或者代理一款游戏。他们在设计之初可能仅仅是抢到了一个大型ip的代理权,从而利用这个ip的知名度和影响力来吸引到了大量的玩家。
但是游戏本身的制作并不精良,甚至可以说是差劲。不管是从效果还是操作感方面都是一塌糊涂。但是架不住ip名气太大,尽管游戏不怎么样,依然有很多的玩家涌入。而且游戏在设计之初根本就没有自己的特色和新鲜之处。玩家是照搬别的圈钱游戏的运营和制作模式,游戏里的活动和任务内容都和别的游戏无异,只是换了一个建模,改了一个名字罢了。
而且每一次的游戏更新也并不是真正意义上的添加新的篇章和内容,只是修补一些bug还有。。。。。。增加更多需要充钱来提升战力的方式。试问这样的游戏怎么可能生命力长久?
这样的例子陈豪随随便便就能说出一大堆出来。曾经的陈豪也是这些充钱玩家中的一员,并且对此乐此不疲。
因为陈豪家里不是一般的富有,所以陈豪平时的零花钱也就可想而知了。对于这样的富家生活陈豪当然是要好好利用的了,所以他在玩任何一款游戏前第一件事就是充钱。也不管这款游戏好不好玩,自己喜欢喜欢,反正只要注册账号了就必然是要充值的。
这也造成了一个现象,那就是陈豪的周围总是聚集着大量的小弟鞍前马后,惟命是从。也许他们并不指望陈豪哪天心情好会帮他们也充个几千一万的,但是跟在一个充值玩家身后混几乎成了网游中的一个非常普遍的现象。
当然陈豪的周围也不全部都是这样的普通玩家,还有和陈豪一样的充值玩家也会紧密聚拢在以陈豪为核心的集体内。
但是陈豪也和许多玩家一样,对于一款这种类型的游戏玩的时间不会持久。当觉得无趣,缺乏新鲜感的时候,陈豪就会果断弃游,重新寻找一款游戏继续征战。
这样的情况一直持续到了虚拟世界的出现。当虚拟世界出现后,陈豪才有一种拨云见日的感觉。原来这才是一款优秀游戏应该存在的运营方式啊!
以前自己玩的那些破坏游戏平衡的道具简直就他妈是极端不合理的存在,如果虚拟世界能早点出现就好了。
虚拟世界当然也不可能完全免费不赚钱,那不成了公益行为了?虚拟世界的收费方式也很简单,就和当年的魔兽一样。新手玩家拥有一定小时的免费游戏时间,这是给没有接触过这款游戏的玩家体验和尝试的机会。
当你的免费时间用完之后,就必须要花钱了。当然这个花费相比起以前那些游戏的道具来说简直要少的多了。任何一个工薪阶层甚至是孩子手里的零花钱都足够支付的起。
收费的方式也分为两种,一种是充值月卡,只要购买了月卡,从购买当日算起,一个月的时间内你可以随意的畅玩这款游戏。当一个月的时间到了,你就必须要再次充值了。这种方式对于时间比较多的玩家来说是很划算的选择。
另外一种则是针对时间不是那么充裕的玩家,那就是购买时间计费,你游戏多久,就扣除多少时间。当你购买的时间用完后就必须再次充值了。
虽然游戏时间很便宜,但是因为是每一个玩家都如此,所以虚幻公司在这款游戏上的盈利还是很客观的。最关键的是虚拟世界这款游戏制作的实在是太出色太优秀了,涌入这款游戏的玩家数不胜数,直接大幅度超越了魔兽当年最鼎盛时期在线玩家数量的数倍。
而且虚拟世界也不是只有这一个需要花钱的地方,虽然虚拟世界没有任何


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