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第二百四十二章人类所能承受的极限
他决定这几天哪都不去,连家门都不出,就呆在家里,等到厄运缠身效果结束。
他是真的不敢,带着这个厄运缠身去非洲大草原,那里本来就够危险的了,如果顶着霉运去,天知道会发生什么事。
一觉醒来,被一群愤怒的大象围住,这种事情也不是没有可能发生。
一般来说,霉运过去后都会迎来好运,并且厄运缠身后面也有介绍。
介绍的意思,大概是,厄运和幸运总是伴随在一起,交替出现,撑过厄运之后,将会迎来幸运。
决定好之后,王宇开始着手分配属性点,技能点,12点技能点,王宇分配了7点在狩猎技能上。
加上之前在亚马逊雨林中分配的8点,直接让狩猎技能提升到了三级。
【狩猎技能(主动技能)三级:
使用此技能后,自身敏捷,力量,体质,耐力,四维属性全部提升30%,持续时间36秒,冷却时间160分钟。
ps:随技能等级提升,技能属性加成越高,持续时间增加,冷却时间缩短。】
技能属性提升达到了30%,并且持续时间再度延长3秒,按照每一级增加5%的属性。
王宇推算,当狩猎技能升级到十级时,全属性提升可以达到65%。
尤其当他的属性随着提高后,这个技能的恐怖之处,会完全展露出来。
看着剩余的五点技能点,王宇毫不犹豫将其分配在了暴龙压制上。
相比起狩猎技能,暴龙压制升级所需要消耗的技能点,只需要四点。
【暴龙压制(主动技能)二级:
使用此技能后,目标四维属性降低22%,持续时间4秒,并且有11%的几率触发暴龙怒吼,使目标战役消散,转身逃走,冷却时间23小时。
ps:随技能等级提升,降低目标属性和持续时间增加。】
果然!
看着暴龙压制技能提升到二级后的加成,让王宇更加庆幸,当时在亚马逊雨林中,首先选择了升级狩猎技能。
相比较狩猎技能,暴龙压制升级后的提升,实在有些不尽人意。
降低目标属性只提升了2%,而最为关键的暴龙怒吼,只提升了1%的触发几率。
对比之下,暴龙压制提升等级的性价比太低,远远不如狩猎技能,而且这个技能,提升到五级之前,与不提升的效果差别不大。
所以,王宇决定从今天开始,优先提升狩猎技能的等级,至于威慑凝视,应该和暴龙压制类似。
甚至可能还不如暴龙压制,从效果上来说,威慑凝视只需能提供一瞬间的控制就可以。
他最期待的,还是天赋技能!
处理完技能点,王宇开始思考如何分配32点属性点,如果平均分配的话,能够让四维属性全部达到25点。
他原本打算是,将四维属性全部提升到30点,现在看来还差20点。
一边思考着要不要继续抽奖,王宇一边将属性点,平均分配在四维属性上。
当他回过神的时候,忽然发现属性点竟然还是20点,而个人属性面板上,四维属性的数值全部变成20。
并且,和以往不同的是,这四个20的数值,颜色由原来的黑色变成了深红色。
“这什么鬼?”
王宇惊奇的感叹了一声,随后不信邪的继续分配,可是,不管他如何分配,面板上的四维属性一直是20点,丝毫没有任何改变。
这时,王宇终于意识到不对劲了,赶忙向脑海中的系统问道:
“别装死狗了,赶快出来解释一下,为什么我无法提升属性了。”
“宿主身体属性已达到人类承受极限,无法进一步提升。”
很快,系统就给出了答案,只是这个答案,让王宇有些无法接受。
最初,他还幻想着拥有系统后,自己的属性可以突破一百,两百甚至三百。
可是没想到,现实这么快就给他泼了盆凉水,四维属性20点,就是人类所能承受的极限,难道人类基因的成长上限,就只有20点?
王宇皱着眉头,很快想到不对劲的地方,历史上


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