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第六百九十一章 最好别来


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战斗流程解除。
游戏金币+1380
“这才是正常的收获嘛。”
前些天离开苍骨境,累死累活干掉龙骑将和三条大骨龙,最后拿了701游戏金币,经验值也不多,打得却是险象环生。
想想真是吃力不讨好…
前后合起来足有一个标准哨卡的奖励,而且只用上了三只精灵,分配到的经验超多。
路卡利欧升上52。
领悟技能:龙之波动
威力85命中100的龙系技能…
“你这技能池也太豪华了吧,暴飞龙都不会自动领悟龙之波动的。”
(狗头~~)
技能池豪华归豪华,全面归全面,也使得随机技能的难度加大。
狗头现在已经二十五六个技能了,其中包含一些像帮助、搏命之类,根本不会拿给路卡利欧用的技能禁用都禁不过来。
白海狮从37级升上45,领悟技能:猛撞
威力90、命中85的普通系技能,自身需要承受技能反伤。
领悟技能:潜水
第一回合潜入水中躲避伤害,第二回合造成威力80的水系攻击。
有点像水上版本的“挖洞”,潜水同样属于工具技能,可带着玩家潜入海底活动,冲浪则是负责水面活动。
按照先前的飞翔、冲浪理解,潜水应该也是展开个潜水光环,周围的同伴同样获得水下行动能力。
苍骨境有水流的地方较少,等换个场景再做测试。
可喜可贺的是白海狮45级,当就这个等级加上冰水属性、厚脂肪特性,同步之后,普通骨骑已经破不了温久防了。
朽木妖44级,领悟技能:扎根
扎根在原地,无法被替换和正常逃离,每回合回复1/16生命值。
领悟技能:木槌
威力120命中100的草系技能,负面效果是自身需要承受反伤。
木槌判定为物理攻击,是朽木妖的强项,又有扎根、寄生种子、收获特性,反弹回的伤害可以忽略不计。
简单调整好精灵状态,朽木妖再次确认整片林区的情况。
果然,先前骨骑对外放出联络,原本四处游离的邪物群朝当前位置靠近,有点儿围拢的意思。
温久抬头望天,依旧是晴空一片。
阳光洒下,给苍骨境里头带有骨质灰色的植被染上些许生机。
只要不出邪术冻雨,说明霜龙锏附属物也过不来,没有温久需要太多顾虑的因素。
排除‘骸龙御’直接出手,其他邪物中能威胁到温久的只有龙骑将。
而且有水流环白海狮护着,龙骑将至少得bi近伪邪神级别才有用。
真要动用那种程度的邪煞抓温久,正面战场的压力会减轻很多,况且硬打起来咱还真不怕它。
待机位置上有钢铠鸦和死神棺,它们不需要重新选定技能,一直保持最初的良好状态。
算好自己的底牌和敌方情况,温久知道大体上可以放心,但仍旧没有大意。
“路卡利欧。”
波导放出,探查半径一公里范围内的事物,可通过情绪判断目标是否是邪物。
波导+朽木妖双重探查手段,温久大致知道邪物以三个方向聚拢而来,那么,我方就往对应的缺口移动。
打是肯定打得过,但没必要让自己陷入包围圈。
邪物越合拢越觉得不对,它们明明相互联络,不断调整着位置,肃暗者却像提前破解了通信似的,直接跳入擅长支援的邪物阵营。
“嚯,邪物还学人类打前排后排!”
不愧是‘骸龙御’、飞鹏大帅之类角色培养出来的衍生邪物,再怎么低级也懂一些基本的排兵布阵和行军手法。
只可惜它们没有料到,一举一动尽在温久掌握中。
另外两只队伍赶来,温久已经配合着路卡利欧将下段邪煞打得半残。
在场冰系强敌太多,朽木妖暂时收回。
召唤钢铠鸦、死神棺。
钢铠鸦先是抬升飞行高度磨爪,死神棺单防住一只骨骑。
温久拿着铲子,形如搅屎棍在战场狂奔,怼到邪物就打,专挑邪煞纠缠。
全场等级最高的两只骨骑是标准的65,玩家加上黑金套装,再同步白海狮,至少得是个八十级御


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