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第一百六十二章 探险魔兽森林


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一个凡人国度哪吃得消带有10级炼体的修士的国度猛烈进攻,只能投降,它们一步步蚕食,造成了东面是白日宗的地盘,西面是黑日宗的地盘。
两方在中原僵持,每个国主都不咋地想战争,迫于白日宗与黑日宗的压力。
前期的时候是因为自身利益自愿打的,可是现在不一样,哪里都有修士,连身边都跟着有。
这个时候战争与之前的战争完全是两码事,哪个国王不是一人之上万人之下惯了,哪受得了这个委屈,这是要挟。
迫于实力不得不听他们的,曾经国王们自己对下面大臣用的方法,或用恩或用威,利用部下的贪婪,利用部下的恐惧,利用部下的任何欲望。
利用只要是能让下面人服从的,任何方法都用,白日宗与黑日宗实打实的用在自己身上,这种感觉像吃了狗屎一样,有苦说不出。
国王们只会笼络人又不会巴结人,哪个不都是部下来全方位的巴结,不论是语言行为。
从来都是站在统治的角度思考问题,所有人的感受、生活、文化、律法等等都得服从统治的角度。
从来都是自己站在道德、法律等全方位的制高点指点江山,哪个不爽,那就是错的,还想方设法证明错的是对的,形成的统治文化。
白日宗与黑日宗也看出来国王们的怠战,都是心不甘情不愿,找几个炼体10级当着国王的面杀掉他们的至亲。
杀鸡儆猴,一伙国王都老实了,迅速调兵遣将打倒敌人。
同样的方法适用于任何人,只不过有权力的加持,辐射不到国王们的身上而已。
当修炼者用同样的方法,他们还不是像普通百姓一般,喜怒哀乐浮现于表,一样会恐惧,一样可以被精神控制。
铜区国王们的喜好就是流行,国王们的放的屁都是香的,国王向大臣们炫耀他的喜好,大臣们向下面找到类似的替代。
整个国家成为一种流行,有些喜好虽然算不上坏,流行了就流行了。
有些管理方法,也是从国王们传到下面的,哪怕是一个村长都使用,把这种方法当成知识,当成上升的阶梯。
形成以国王为中心的统治循环,统治方法渗透到方方面面,维持着整个国家的平衡。
国王们的统治方法来自于上一任国王,每个国王都有自己统治理念,通过经验不断的改善优化,统治方法通过去其糟粕取其精化,不断的迭代,断形成一套以统治为核心的完美闭环。
当然这个统治是以国王个人为核心发展而出的统治方法,如果以人民为核心发展的社会框架迭代方向完全不同。
人类是社会性生物,不得不承认肯定要管理哲学,只不过以哪个为核心发展而已。
铜皮铁骨域铜区的凡人国度管理方法,与修炼界的完全不同,国家不同,风俗习惯不同,都有略微的不同。
核心是差不多,都是传统的统治方法,没有发展出什么科技,也没发展出制度的创新,所有的创新都是以国王个人为核心的框架内进行。
所有的修炼资源都集中在修炼界,地理位置贫瘠,只能把资源集中在少部分人身上,寻求贫瘠区域框架下的最强。
铜皮铁骨域的头部实力也能勉强追上附近几个下域的实力,正是得益于集中所有资源发展部分人。
决定这次战争的胜利,是修炼界的输赢,凡俗界的战争的输赢也只是到时候能得到铜皮铁骨域的承认而已。
也许修炼界凡俗界的胜利,得到铜皮铁骨域的承认,得到上级的支持,哪怕是修炼的胜利,没有任何反抗的余地,只能灰溜溜的承认自己是战败者。
还是要看铜皮铁骨域的心情,他们想怎么划分就怎么划分,可以用修炼界的胜利来衡量战争的胜利,也可以用凡俗界的胜利来衡量胜利,根据上面人的风格来衡量胜负的决定性的因素。
柏日孟其实也想扩充五行镇的范围,可惜高层的实力不够,只能低调行事,猥琐发育。
牛二丫这几年都在魔兽森林里修炼,以前很少外出不知道有魔兽森林,凡俗界也不知道修炼界的事情。
哪怕


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