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第262章 宗门系统


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这个阵器为他们制造,他们肯定有一定的监视手段,目前平水宗还不入他们的法眼,就算关注了还不至于使绊子。
这也是张屠夫要攻打几个宗门的最主要的原因之一,如果阵器堂没有材料,就无法发展,无法发展就无法提升阵器的技术。
提长不了技术,会一直被烈火宗监视,现在平水宗不强没事,要是未来与烈火宗为敌,这是致命的因素。
所有交流的信息都掌握在对方的手里,平水宗一举一动对方都知道,那战还怎么打。
目前灵石系统是平水宗的核心不可或缺的系统,因为这个系统全方位的提升。
就算知道烈火宗的监视,还是会选择这个系统,没有灵石系统怎么发展宗门。
先不说该系统的方便交流,大大提升了冒险堂遇险支援的速度,就是宗门内的交易也会乱做一麻,所有的物资都留向外面。
宗门的财政都无法支持,更别提发展了,处处受限,如果是靠人工统计。
不论是兑换物品的流转速度、还是统计的速度的效率大大的降低,由其是现在的几万人的规模,忙都忙不过来。
一个灵石系统,含盖宗门弟子的生死,含盖人员的识别,含盖物资的有效利用等等。
没有这个系统以现在的规模,宗门将无法运转,人管人,只限于决策层。
如果是靠人也能搭建一个类似于灵石系统的制度,比如贡献点的发行用人工统计,比如冒险堂的命令系统用人去搭建,全靠吼。
那肯定是乱象丛生,从上面发出的命令,到了下面完全变了味,而且也收不到下面要应对的情况。
上面是从全局看的,下面的生死、喜怒哀乐都包括在全局里面,上面与下面是有好几层的隔膜的。
有灵石系统万夫长能第一时间知道下面的情况,不需要像靠人搭建的指令,靠双脚层层上报。
从下面传到对外防御堂,只需要短短的几秒,张屠夫也能迅速接收信息做出规划。
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对于做出反应,个人、十夫长、百夫长、千夫长都能根据环境情况做出自主反应。
这个自主反应的系统搭建就是靠人的管理,靠经验、靠文化,冒险天天战斗,他们有这个意识。
张屠夫也能看到冒险堂每天的求援信息,每条求援信息自动发送到任务堂。
任务系统自动根据上传的信息发布事态的级数,十夫长、百夫长、千夫长、万夫长根据交流的信息矫正事态的严重程度。
这是怕上传信息时有误差,双重紧急事态系统更保险。
张屠夫基本不插手冒险堂的事宜,只需要搭建好框架让它自动运行,自己要是瞎指挥那是害了人家。
原来十夫长、百夫长、千夫长们是命令的发布者,现在已经变成了救援的分配者。
任务堂会发布任务,原来各级长官分摊的任务也被张屠夫给废除了。
因为采集、捕捉等这个事是随机事件,谁也无法预料刚好是上官们分摊下来的任务。
这样实施造成大量的物资推积在弟子的手里,因为分摊的任务里没有刚收集的物资,只能暂时存着,等哪天任务里有再上交。
任务堂的任务任何人都可以查看,任务人都可以接取,不再受长官的限制。
发展到现在每级长官最主要的任务,就是协调弟子们的支援、救助工作,有时候有些难啃危险的地方也会组织人员一起上。
长官一改从前的恐惧、威慑等方法的使用者,而变成了救命等方面的施恩者。
夜幕降临,张屠夫带领43名元婴期,和1万名金丹弟子,从平水沼泽绕到绿水铁云宗。
这个宗门并不是在平水沼泽的附近,要借道一个叫镜门宗的3级宗门。
夜晚能够降低灵识的覆盖范围,一万多人,在哪都别想悄无声息,踏入镜门宗没多久,镜门宗就发布了紧急预警。
看向实力规模,镜门宗也不敢招惹,不是打不过,而是打了之后,自己宗门也将损失不少,只是防御
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状态。
张屠夫吁了一口气,就怕镜门宗攻击


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