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第三章 心宇宙山口山


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对比,辛苦的让人恨不得就此躺平。
但,人无远虑,必有近忧。
告示牌上的还贷记录,刷钱信息,清晰的记录着过往的点滴。
让他很容易就想起当初亢奋爆种解决了猎杀危机后,填补情绪欠债的亏空是多么的痛苦和艰难。
以及为了扭转衣食无着的困顿,在情绪欠债尚未还完的基础上,兑换‘生命药剂’至现实中完成那笔大交易,又是多么的艰难。
想到这些,他就能动力满满,积极的去赚这份搬砖钱了。
不为装哔打脸,潇洒人生,只为攒点家底,让爷们儿的腰杆儿能硬一些,哪怕是是几年后伏地魔复活,爱自己和自己爱的人,也能安全无虞。
梦境之路,走起。
从瑟拉丹出来,直飞对面的辛萨罗。
辛萨罗早在巨魔还是卡利姆多原始大陆的主宰者时就存在了。
中美洲印加风情的图腾雕塑和宏伟建筑,以梯田的方式呈现在三面环抱的群山间,带来的那种震撼感,让人联想到移山倒海、人定胜天的种群伟力,却又以神秘侧的表现手法彰显,以至于很容易就生出面对奇观时的心情。
不过,昔日战天斗地的大气磅礴,早就随着万年的风雨被涤荡的干干净净,如今生活在这里的,是名为邪枝的野蛮巨魔部落。
为了捧他们饲养的巨蛛沙德拉成神,邪枝部落不惜一次次血祭自己的同胞……
当然,实际上这些都跟厄尼来刷怪没什么关系。
但他喜欢这种代入感,这是山口山吸引他的一个点,宏大的设定,史诗级的长篇,每一处都有着属于自己的故事。
利用gm命令台将等级调到50级,他化身为巨熊,一个冲锋,杀入怪群,然后一边跑一边开嘲讽等技能引怪。
实际上,想要获得稳定的仇恨,下本是最方便的。只要不出本,怪就会死追不放。拉火车很容易。
然而837bug多,能用的副本相对有限,在大量副本修复前,他就得给自己安排些非副本战斗。毕竟无论是副本还是外界,怪物都是24小时才刷新,得谋算着割韭菜。
等级降低,怪物就不容易miss,而挨打,就能上怒气。
期间也包括使用技能,药水,获得怒气。
可惜一个怪身上能刷到的怒气是有上限的。
他穿戴着没有等级限制的高级装备,完全扛得住群怪的打击,只需要盯着怒气值,啥时候不生产新的怒气了,就可以清怪了。
当然,为了锤炼自己的战斗意识和战技,也为了让搬砖的过程不那么无聊,他是会时不时的给自己加戏的。
毕竟心宇宙的第一人称代入,那种感觉,跟玩山口山时的天神45度视角是不同的。
而且,心宇宙虽然在设定上完全照搬山口山,但具体细节都根据他提供的真人记忆信息,进行了完善。
也就是说,怪也好,npc也好,除了不能违背基础设定(比如仇恨值),其他方面已然很贴近真人了。
代入感更强,让他有种被大量真人围殴的既视感。
若是想混,别说是百人,千人万人只要不破防,又能变身施法补血,还能怒气回血,眼一闭,也就那样了。
他选择了走心。给自己定一些具体的小目标,比如不挨打突破某防线,连续十分钟不被围堵等等,这就是加戏。
于是他成长了,面对铺天盖地的魔法打击时,他不慌了。
现在他已然在着重锻炼自己的空间感觉,以便第一时间就能将一窝蜂的打击分出层次感,尽可能的少挨一些,再利用皮糙肉厚的部位主动接一些……
他觉得这样的艺能,即便是在现实中,也是非常有意义的。说不定未来被黑巫师围攻时,他能淡定的跳熊舞躲闪……
全身心投入时,时间总是过的很快。
“吃饭了,赛琳娜!”
‘妈妈’这种称呼,对于人小心老的厄尼,总是难以叫出口,尤其是赛琳娜心态越来越年轻的情况下。
欧美人不重视午餐,尤其是上班族,往往三明治或热狗,加杯咖啡就对付过去了。
但厄尼很重视。
今日午餐:烧烤秃鹫翅膀,狂鱼肉片,


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