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第二百七十二章 分歧


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之前在战场之中,时不时会遇到一些大体型的怪物,而它们攻击力高都不说了,关键是攻击中经常会附带击飞和击退的效果,这对于阵型的稳固是非常不利的。
很简单,赵海涛本来顶得住怪物的攻击的,结果他被打飞了,然后周围就没有其他人能够顶住攻击了,那阵型就会乱掉,即使赵海涛以最快的速度赶回来,至少在这一个点他们就被逼退了,而这样就会将其他点凸显出去,而这凸出去的部分就会受到更多方向的攻击,这就会让那个点也变得不那么安全了。
而就在刚才回来的路上,他们就遇到了这样的情况,所以赵海涛在刚才才会决定先把这个光环学了。
光环--坚如磐石,开启后,附近所有友军获得50点防御和30点魔抗,在近战单位遭遇到击飞和击退的时候,有50%的机会抵抗这次的击飞和击退的效果,抵抗成功时,防御提升200点持续3秒,并且在之后的10秒内移动速度减少90%,抵抗几率提升10%;远程单位遭到击飞和击退时会有50%机会获得此次共计减伤10%的效果。
本身这是一个增加防御的光环,同时还提供了针对击飞、击退的免疫和减伤效果,这样近战就又更大的机会稳固住固有的防线了。而且这还只是1级的效果,如果赵海涛将这个光环的等级练到高级的话,也许能够完全免疫击飞、击退也不一定,就算不行,能够提供更高的防御也是不错的。
再次聚在一起,五人又飞快地出发了,这时候大家必然是要争分夺秒的,每多一点积分就能换到更好的东西,没有人会不珍惜的。
只是李晓华却有些皱眉头,他倒不是觉得这个队伍不够效率,而是作为一个游戏老玩家,他对于moba这类游戏还是有些理解的,在他看来,他们这个队伍的行动却显得十分的新手。
在各种moba的游戏之中,大多数新手都有一个十分不好的习惯,那就是拼命打钱,不到六神装绝不打团,看到兵线,队友再需要你参团他都是能够不闻不问专心地随缘补兵,那才是他们的最爱。
而现在看看他们,何尝不是一心只为了打积分,先前下路守塔,不,守营地的任务他们就没有理会,之后又出了一个攻击对方中路营地的任务,他们同样无视了的。这和那些眼里只有兵线或者野怪的新人又有什么不同?
只是他此时在队伍中是最没有话语权的人,所以他甚至都没有想说的意思,反正他这队伍里都是高人,就算只是这样打下去,结局也应该不会太差吧?
而在另一处的五人小队的战场旁边,却是有着三双窥视的眼睛正看着前方陷入激战的队伍。随着战斗渐渐进入尾声,这在一边窥视的三位魔人终于出手了。
一直在一边观察的它们目标十分的明确,在快速招出兵力的同时它们还发动了控制和集火攻击。
没有防备的情况下,这支五人小队直接就混乱了,前面的还不知道发生了什么事情,后面被控制的人却只能选择退出秘境,否则等待他的可能就只有死亡了。而那被集火的那位更惨,本来是靠着灵活和远距离攻击来自保的弓手,当他被集火并被减速的时候,他就基本没有了逃脱的可能,而且他唯一的希望就是边上的治疗职业,结果却是这位也被控制住了。至于那些治疗职业的士兵?他们根本不可能第一时间分出轻重缓急,不会因为他被集火就开始对他提前读条展开治疗,甚至在他被攻击的时候只要他的生命值还比其他士兵高他都不会被作为第一治疗目标。
在这位弓手保命手段尽出的情况下,他还是满脸绝望地被直接击杀了,而边上这位治疗职业者,因为第一时间选择了退
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出,在尽力逃跑的情况下勉强坚持到了30秒成功离开了秘境,进入商店去进行他最后的购物去了,剩下的三位中前排的却是这时候才反应过来,他们的后路居然被人兜了。
看起来是三vs三,但是他们现在还要顶着先前战斗的残余怪物的攻击,相对于是两面夹击,而更不利的是他们根本没有准备在这做出


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