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元天剧本,栐幻回忆(1),(2),(3)……


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  正文第一千五百三十七章

  林启晟他说作者大人把那个多界游戏讲的还挺有吸引力的,游戏的仙丹主宰功能,显得很特别,自由度很广,效果出色。

  他说作者大人你可以去当游戏策划,看起来有相当优异的能力,与游戏的工程师商量,设计各种方案和活动,为游戏增热度,多赚钱,运营团队会有奖金的,这是一种能力,多数人都可以对软件对游戏进行策划方案,只要一部分能做的好。

  我说林启晟你说超级道具说的容易,那个游戏的可累积仙丹主宰霸服时间的超级道具,充值价格贵啊!估计做特价也得上万元了。你以为游戏里的超级道具,浪得虚名?价格贵的很,只有少数玩家用得起超级道具,霸服主宰十几分钟还不够,要用超级道具增加时间。能不能用碎片合成超级道具,这不好说,具体情况,得以游戏为准。就算能合成超级道具,需要的碎片也不是一般的多,很难实现,如果普通玩家获得了超级道具,真不如换钱,来的实际,估计合成版本的超级道具能兑换两三千块钱的红包奖励。凡尘世界有很多能人,藏龙卧虎,各种游戏的策划无数,更多的在于收益比例,有运营方多获利为主要目的,给玩家的福利就算有,也是有限的。作者大人唠唠叨叨的讲的那个游戏的一些细节,有些福利,有些规则,可能不会被一些运营方采纳,毕竟多给大众福利多,运营方得拿出很多钱。一些网游手游会请明星名人代言,做各种宣传和推广,有大量内部号,已经可以用一大堆电脑手机进行自动游戏,取代了原来的人工投入。游戏会给先期游玩的玩家多些福利和好处,等游戏有了规模,原来宣传的福利可能就没了。有的游戏想开服一两年内赚得大钱,会不断的开新服,往后,很多充值玩家的高级装备已经完备,纵然游戏还会更新装备,增加游戏玩法,可大威玩家的充值热度减少了,各种托的内部号也已逐渐败下阵来。虽然很多玩家还会玩游戏,但只是坚持和习惯。随着游戏的不断合服再合服,有些玩家觉得没排名优势,没有优越感,就放弃游戏了。随着大众玩家的减少,充值玩家看着人走服空,不是不怎么充值,就是也逐渐弃游了。因为作者大人此生在凡尘世界历经多年的玩过多款网游手游,知道一些游戏的运营机制,万变不离其宗,很多游戏都是那么运营的,直至关服,大众玩家也习惯了,变得习以为常。如果有总给玩家多送福利的游戏,那样的游戏真不错,希望能多运营一段时间,应该会有大量忠实玩家。

  林启晟他点了点头,他说如果有能多给福利的软件和游戏,作者大人可以适当参与,平时用的几个软件,每个月至少花五六十个小时的做基础任务,才能得到三十来块钱,有时只有二十多,花这么多时间,很不值得!为了个汉堡套餐的钱,费不少劲。如果有福利多的软件和游戏,完成基础任务,每月总共能赚几百一千,就算每天多花些时间,去完成那些软件和游戏的任务,赚的钱虽小,却能改善生活。

  我说很多人也是这么想的,凡尘世界每天有多少亿人在刷各种视频,领红包,做软件和游戏任务,可以提现,赚的也就是几十块钱一百来块钱,有的邀请和推广,可以多赚一些钱。像那个多界争斗的游戏,每天挂机在线三个小时,把日常任务都做了,玩家把游戏的活跃礼包在线礼包情感礼包称号礼包全领了,即使不做那些有难度的任务,每月也能有一二百块钱的收益,运气好,随机的奖励能多给,可以多得一些钱,这对于就是想得福利的玩家,已经很好了。要经常想自己能有好运,好事会发生,一些幸运的好事就来了。游玩那个游戏,在不怎么充值的情况下,想合成一颗主宰全服的仙丹,需要连续游戏两三年的时间,每天还得在线挺长时间,完成基础任务,把能领的物品都领了。游戏里的一颗仙丹能换一千几千,如果每天率先兑换,还能多换一些钱,大额兑换的名额极少,几乎换不成,估计都是


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