或许,他们开箱子的钱,可以直接在交易市场上买齐所有的皮肤了。
但直接买,哪有自己亲手开出来的那种乐趣啊。
只能说有钱就是任性。
任何时候,都不要低估国内的有钱人数量,哪怕那只是2004年。
熟悉游戏行业发展的人,就会明白,其实从2000年到2010年时,网络游戏中的有钱人恰好是最多的时候。
因为在那个时间段,娱乐方式比较少,有很多三四十岁的人,也是刚接触游戏,玩得正是非常投入,不亦乐乎的时候。
那些人是真的有钱,玩游戏也容易上头,真敢砸钱。
到了后来,游戏越来越泛滥,其它的娱乐方式也多了起来,很多人对游戏就没有什么兴趣了。
而且玩游戏的主力军,也从成年人转变成了小孩子,消费能力自然和以前没法比了。
这些,反应到csol中,就是游戏的营收流水开始突飞猛进!
上个月,也就是三月份,csol单月营收超过了二十个亿!
虽然还没有超过魔兽世界,但增长势头可比魔兽世界猛多了。
魔兽世界是已经运营了三个月,新玩家增长的数量也减缓了下来。
但csol的玩家付费率,依然在飞速提高当中,就算是营收达到了二十亿,但玩家付费率其实也才百分之十。
还有很大的上升空间!
这也是因为csol的玩家数量太多了……
基本上,凡是高中男生或者大学男生,包括刚毕业不久的那些人,就没有不玩csol的。
如果选一个国民游戏的话,传奇肯定没有资格,魔兽世界也差点,当之无愧的显然只有csol。
加上近一年来,联想惠民电脑的普及,国内宽带网络基础设施的加速建设,网络游戏玩家数量暴涨。
脸谱系各公司受益匪浅,csol当然也得到了好处。
它的玩家数量,已经高达一点五亿,远远甩开了魔兽世界和传奇奇迹这些游戏。
当然,也是因为csol的永久免费模式,让这款游戏几乎没有门槛,只要你想玩,找个网吧就能玩了。
不需要花钱。
…………
看到了脸谱游戏近几个月的营收数据,董晓雪眼都很红了,这是因为太过羡慕的原因。
从中,她也看出来了,国内的网民们这哪是没钱啊!
而是太有钱了!
噢,玩游戏时你们一掷千金,钱都不当钱了。
我这视频网站搞个广告想补贴一下“家用”,你们跳那么高,还说什么三十秒的广告是在浪费你们的生命。
你们动辄花几个小时玩游戏时怎么没见你们喊浪费生命了啊。
在游戏里一掷千金时怎么不说自己没钱了啊。
说到底,都是惯得!
脸谱视频和脸谱音乐必须收费,这不收都对不起网友们啊……
………………
其实,董晓雪还不知道,脸谱游戏的营收她只是看到了冰山一角而已。
国内的脸谱游戏,除了两大网络游戏外,还有脸谱游戏平台,还有脸谱游戏商店。
单机游戏销售也不容小觑。
虽然没有网络游戏那么耀眼,但是随着脸谱游戏代理发行的单机游戏越来越多,有很多优秀的单机大作被引入国内。
单机游戏市场也在慢慢的培育中。
另外,可不要忘了脸谱游戏北美公司!
虽然那只是一家子公司,但其实脸谱游戏最值钱的资产都在那边呢。
暴雪公司和维尔福的股份,以及这两家公司的全球发行权都归属于脸谱游戏北美公司。
在国内,魔兽世界和csol这么火爆,在国外,火爆程度有过之而无不及!
可以说,2004年,单就游戏行业来说,是属于脸谱游戏的。
在游戏史上,可以命名为“脸谱年”!
魔兽世界和csol推出后,横扫全球网络游戏市场,在任何一个国家,基本上超过八成的网络游戏市场份额,都是属于这两款游戏的。
除了日韩那边有点例外,他们是因为本国游戏产业
第830章 钱该如何花
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