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大型火炮也难不住一


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父亲和那位高级炼金师到底有什么恩怨?可以等以后慢慢再研究,现在当务之急,就是先把3000斤的火炮造出来,于是我和我的那位师兄开始研究小型火炮的铸造技术,等到在车间里认真研究下去,发现和我想象的完全不一样,这个车间里制造的竟然是青铜炮,而且采用的是浇筑法,用的是泥做的模具,我看过了整个流程之后恍然大悟,这就是传说中的泥模法,为什么要用青铜这种可以直接变钱的东西铸炮呢?这也太奢侈了吧,但是听了我的师兄的解释,我就明白了,和父亲调制出来的那种合金钢相比,青铜算是便宜的了,做一个3000公斤重的青铜炮,成分虽然和铜币的成分有不小的区别,但是铜含量的区别可以忽略不计,一个铜币基本上是十克,100个铜币就是一公斤,3000公斤就是30万铜币,1000个铜币等于一个金币的官方汇率换算,这门青铜炮只值300个金币。当然,这是材料成本,再把人工成本、物料浪费等等全算上,多多算,乘以十,也只要3000金币就是一门炮,可是父亲制作的3000公斤的钢铁炮要十万个金币,当然,这里有三万多金币的高级魔法师的出场费,还要算上我父亲的出场费,去掉各种物料,燃料等等的费用,再加上我和那些工匠魔法学徒的出场费,给折损费等等等等,光制造3000公斤的大炮的材料费要比这门青铜炮高得多,我曾经从材料成本方面进行过一次计算,那一坩埚经过我们八台高炉同时运行加班制造出来的钢水将近6000公斤,所花费的材料成本大约是700个金币,这还是经过我的技术改造,提高了生产效率后的成本,如果是在我改造炼金车间之前的情况,光是给坩锅里面准备的铁料,就要8、9百金币,父亲用来调整金属内各种物质含量的炼金药剂,要花7、8千金币,而在高级炼金师制造火炮之前,父亲带着几个徒弟往铁水中加入的炼金药剂,更是每瓶100个金币,一倒就是十几瓶哦,这一锅铁水的价值得超过一万五金币,这只是燃料钱和材料钱,其他人的那些人工费,那就是小菜了,可以忽略不计,我算完账之后就觉得晕菜了,怎么搞的?这个世界的铁比铜还要贵,为什么不用铁作钱用铜来做武器呢,可能是这两个世界的区别吧。这个世界可能铜的产量更丰富一些,而且铜的冶炼更简单一点,这个世界没有发现煤,只能用木材,所以造成冶炼的温度不能够轻松达到铁的熔点温度,所以必须在冶炼铁的时候增加很多的炼金药剂,造成炼铁的成本非常高,可能还有其他的原因,但是目前不是深入研究这个问题的时候,先要把炮做出来再说,这个车间铸造的青铜炮基本都在1000公斤以下,不敢先去挑战最重的,所以先找一款小炮练练手,我先下手的是一款不到100公斤的步兵炮,算是所有炮里最小的一种了,昨天晚上思考了很久,决定还是按照铁片法那样先实验一下,用魔法之手从一炉配置好的青铜水里面捞出一个细长桶,桶壁非常薄,之后放在一旁,然后让人帮忙在炮口位置挂上铁链,然后又把这个青铜长桶,沉入了青铜熔液中,沉入了一半多一点就摁不下去了,我忘记了考虑浮力的问题,只要是液体就会有浮力,青铜熔液也是液体啊!我做的青铜桶,实在是沉不下去,结果做出来一个一头大一头小的废品,想沉下去也容易,先把炮尾部分多黏一黏,黏重了以后,然后再往青铜的熔液当中放,就可
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以沉下去了,可是这样炮身就不是一次完成的,而且,进入的次数比较多,炮口部分进入的次数比较少,造成一头大一头小,用我的魔法之手,根本就没法进行整形,第一次实验失败了,我的那位师兄,饶有兴趣的进行了记录,我看着造型古怪的青铜炮,唉声叹气,而我的师兄却一直很兴奋,说到没想到,没想到这种方法也可以,我没好气的说:“失败了,这种方法不行。”我的师兄赶紧说:“改进一下就可以,我们现在的问题是我们制作这个筒下沉的速度太慢,必须等到底部变后重的


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