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第二十六章 战法师


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与紫虫的战斗结束。
布莱恩利用魔法给地精铜块儿发一个传音。
接着快速将战场打扫完毕之后,他并未急于赶路,而是带着身受重伤的剑法师暂时找一个隐蔽的隧道,进行休整。
他在周围布置一道警戒和幻术法阵,把剑法师随手扔到隧道的洞窟,便守在洞外望着自己的经验条,准备提升等级。
“提升战法师职业等级!”
“消耗29000点经验。”
“战法师职业提升至7级。”
“接触到第四层魔网,四环法术激活成功。”
“二环法术位+1,三环法术位+1,四环法术位+2。”
“智力属性已满足20点,额外四环法术位+1。”
“获得职业特性:法术扩展。”
“获得战法师四环法术:魅影杀手、艾伐黑触手、火墙术。”
……
“只有这三个法术吗?”
看到获得的新法术,布莱恩稍稍郁闷了下。
随着等级的提升,对于拥有系统的玩家来说,战法师的法术是可以自行获得,而不是如同巫师那般,需要自己去一个一个学习。
这也就导致战法师的法术与巫师、牧师和术士相比,显得非常特别,可掌握的法术也很少。
因为战法师的魅力属性决定着等级提升后,可以学会多少法术,智力属性则决定着他们法术的释放威力。
同样的,力量和敏捷也影响他们的战场上的战斗技巧。
以布莱恩15点魅力属性来看,等级提升至7级后,只获得三个四环法术,倒也在预料之内。
对此,他除了小小的郁闷一下,也没什么可抱怨的。
毕竟他拥有的奥术之火,里面储存了自己在游戏世界内学会的所有法术,一环到九环,甚至是传奇法术,全部齐全,
只要时间允许,他根本不用花费精力重新构建法术模型,就可以像在电脑上下载软件一样,将其全部掌握。
如若不然的话,他也不可能去就职战法师这个法表少得可怜的职业。
当然了,正因为战法师的法术非常稀少,导致这个职业释放出的法术,全部都是得到过明显加强的。
他正是看中战法师的职业特性,才选择就职此职业。
而且战法师法表少的缺陷和短板,已经被他的奥术之火完美弥补,剩下的自然就全是优点。
就像战法师职业特性中的法术锐化、锐化强效和法术增远,以及他刚刚提升等级时,获得的新特性法术扩展。
「法术锐化」的主要作用是将自身的智力调整值加到法术伤害上,以此提高法术威力。
以他20点的智力属性来算,至少可以额外增加5点法术伤害。
5点伤害是什么概念?
以普通人类的标准判断,在没有命中要害的情况下,这5点魔法伤害也足以要掉他半条命。
而「锐化强效」则是在「法术锐化」能力的基础上,造成的法术伤害再额外获得20%的加成。
前面两个职业特性显然都是提高法术伤害的。
至于「法术增远」和「法术扩展」。
前者可以使法术的释放距离加倍,后者则是令法术的爆炸范围加倍。
战法师职业特性里,两个伤害特性,一个增加法术距离和一个增加法术范围。
正是这比塑能学派的巫师们还要极端的专精,才让这种职业被称之为:炮台法师。
用官方的解释来说就是:
战法师是一群专攻于战斗的艺术和技巧,而不是学术研究或宇宙秘密的大师级施法者。
他们的力量主要集中在控制战场,以及对尽可能多的敌人发泄奥术的愤怒。
其实也可以理解,在这种朝不保夕的魔幻世界,想要建立一个没有被邪恶势力玷污的太平盛世,只有理想肯定是不行的。
因此像战法师这种每天研究如何将塑能法术最大化地利用,然后击退黑暗狂潮、赢取胜利的战法师职业便应运而生。
所以他们的主要精力几乎都放在单一攻击法术的研究上,而不是像正统巫师般,去专精一个或多个学派。
如果布莱恩没有系统,也无法随着职业等级的提升去获得战法师特性的话


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