欢迎访问书画村
首页NBA靠山王 第101章 整合熊步(求订阅求票)

第101章 整合熊步(求订阅求票)


推荐阅读: 扶苏攻略精灵:什么叫稳健型训练家啊顾道长生无上霸体金身诀爱上你,治愈我喻色墨靖尧变成动物也要端上铁饭碗(快穿)黄泉罪神一样的魔法师生活的磨砺彼剑迟超牛神术师

树一时苦,打人如猛虎,按外界的说法就是一门硬功,但到了他的境界,当然知道铁山靠绝对不是一门硬功。
与其说铁山靠是硬功,不如说铁山靠是一种高级的发力,就如同其他拳法中的寸劲一样。
系统将铁山靠与低位背打进行整合,整合的也就是铁山靠的寸劲发力,而不是其他的东西,更与硬功无关。
而熊步,是铁山靠的基础与关键,因为你首先得近身贴衫,才能发力攻敌,如果没有步伐的运用,一切休谈。
熊步,实际上是一门桩功,两仪桩是死桩,而它是活桩,移动行进中的桩功,攻势守势都可以用。
讲究的是单重落腿,放松,换腿,重心。
熊步和走跳不同,走路的时候,重心在两腿之间,而熊步不是,是在单脚,这也就是单重落腿的意思。
而且重心在脚掌中心,这要求落地的时候,脚掌贴地,而不是前脚掌或脚跟落地。
这一点,和其他的几个讲究,在他看来好像可以与低位步伐相融,现在就看他和系统的选择对不对得上了。
“系统,给我兑换一张技能合成卡,然后给我选择最佳的合成方案。”考虑清楚之后他道。
“已兑换。本系统选择将低位步伐与八极拳之熊步进行合成,请宿主确认。”系统道。
“为什么选择熊步?是因为它等级最高?”欣喜之下他问道。
系统解释道:“熊步,虽然不够灵活,但长处在于短促急进,重心低沉稳定,可与铁山靠打结合在一起,在移动与靠打之间可随时切换,又能避免宿主不够灵活的弱点,最合适与低位步伐进行资源整合的武术步法。
同时,熊步的步法讲究重心下沉,全脚掌落地,可以最大程度避免下肢受伤。”
“确认。”
不再多问,他迫不及待地道。
“合成开始。”
“合成结束,资料传输开始……”
很快,资料传输完比,一千积分没了,换来了满脑袋的新的低位步伐的运用记忆片段。
这时系统的提示再次出现:“合成结束,宿主的低位步伐等级由63级提升到85级,低位背打由85级提升到90级,低位面筐由50级提升到60级,上篮由80级提升到90级,篮下进攻由86级提升到90级,低位近距离进攻由72级提升到74级。
另外,单防由81级提升到82级,盖帽由70级提升到72级。”
“卧擦,这么多提升?”他腾地一下从床上爬了起来。
“系统,启用低位步伐训练卡。”他又道。
“是。”
紧接着,训练卡的内容出现。
两个月的训练时间,每天保持至少半小时的训练量,完成训练之后提升3级。
“现在85,两个月之后提升到88级,然后到时候我的柔韧性和协调性训练也都完成了,步伐等级应该再有一个提升,搞不好会接近一流,到季后赛的时候,我的实力会有一个大的进步。”
低位步伐的提升,对他帮助最大的还有一点,在低位合理地运用步伐,可以减少他硬怼的回合,从而减少体能的消耗,同时也能增加一些破包夹的能力。
更重要的,步伐的运用,可以让他的身体减少受伤的机会,毕竟肉搏中是最容易受伤的。
如果步伐不提升上去,以现在的打法,他真不知道自己的体能还能坚持多长时间。
反正也睡不着,他干脆在房间里开始第一天的低位步伐训练。
武术步法的运用中,有两个最大的特点,第一是节奏控制,第二是高频震颤。
这两个特点,都被系统整合到了新的低位步伐之中。
节奏控制,不是篮球运动中的快与慢的控制,那是速度的控制,武术的步伐节奏控制,是在身形不发生大的变化前提下,讲究绝对的快。
当掌控步伐节奏之后,进攻就如怒涛拍岸、疯牛怒虎,气势浑厚有如秋风扫落叶,能速度极快地扑向对手,对手连眨眼都不及,他的攻击就已经到了眼前。
而后退,他会像惊蛇脱兔一样迅速敏锐,在打击来临之前就可以抽身而去。
而所谓的高频震颤,是发力启动时身体腿部


相关章节: 第96章 大梦,请对我谦恭一点(感谢首订!!!)第97章 放开了打,主动寻求对抗第98章 我要绿卡干什么?第99章 禁用功夫?第100章 在上将头上砍下20+10第102章 联盟第一吨位第103章 搏杀快船(今天最后一章)第104章 战湖人第105章 影帝迪瓦茨第106章 朱莉娅罗伯茨:迪瓦茨的演技没我好

也许你还喜欢: