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第126章:游戏剧情竟能如此宏大?十二使徒初次登场!


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印了出来,准备回家好好研究研究。
想要完美解决矛盾,美术、音效以及地图,技能招式这些都是次要,要让玩家有代入感,才能真正留住玩家。
魔女之家的画风并不算优质,但它取胜便取胜在新颖的游戏设定与剧情相结合。
眼下有个现成的出版社主编坐在这里。
闲着也是闲着,索性让赵民帮着看看稿子也未尝不可。
相处了二十多年的老朋友,凌天航深知赵民行事端正,不会做什么出格的事。
就是多少有些文人相轻的臭毛病,只要外行人提及文学这一块,很容易招来他的轻视。
不过赵民二十来年的编辑经验也不是白干的,所提及的意见也非常老辣。
当然,凌天航也谨记着公司的规定。
只拿出了简短的几页剧情正文,以及部分游戏设定,想请赵民帮忙参考参考。
“游戏剧情?”
果不其然。
一听到这个,赵民文人相轻的毛病又犯了,顿时笑着摇摇头:“航哥,倒不是我不想帮你看,可是游戏哪来的剧情。”
“绝大部分不都是一路砍到尾,然后不断获取装备,不断升级的形式么?”
“虽然近年内出了不少新游戏类型,我也偶尔了解过一部分,但那些所谓的格斗游戏也好,塔防游戏也罢,剧情都非常简短干练吧。还有这阵子比较火的戴森球,跟马里奥制造,这两款游戏我儿子都有在玩,我也跟着在旁边看了看,不过都几乎没有剧情。只有简短的几句旁白交代。”
“在我看来,更像是迫不得已,而随手编造了一个贴合游戏背景的故事。”
倒也不怪赵民会这样看待游戏这行。
游戏这种小众文化,在绝大部分外行人眼里,都属于没有剧情,表现形式较为空洞,纯粹只是为了取悦玩家而服务的一种边缘文化。
“你先看了再说吧,多少给点意见,我也挺愁的,但是琢磨不出问题在哪里。楚总最近也忙,不好意思打扰他。”凌天航从包里翻出一小沓a4订纸,放在桌上。
“航哥,咱这样说,我今天来只是想跟你喝酒聊聊天,我每天上班审稿都要审吐了,你就放过我吧。”赵民苦笑道。
“就看几眼,是奇幻背景,你的老本行。”
见凌天航坚持,赵民无奈叹气。
“那先说好啊,我就随便帮你看看,要是故事真不行,也别怪我说话直。”
说话间,他拿起桌上的几页剧情纸。
心中已经敲定了主意。
随便扫两眼,再说点客套话就算了。
他不否认君月公司是一家优秀的游戏公司。
但是游戏硬要扯上小说剧情什么的……
建议最好还是像之前那样,随便弄点旁白就让玩家开始玩更合适。
毕竟术业有专攻,游戏跟小说可是两种不同的文化艺术。
目光扫向a4纸。
《地下城与勇士》的命名就已经让他皱起了眉头。
这名字……
勇士……
多少有点几十年前奇幻小说的感觉了。
该不会又是什么屠龙勇者的故事吧……在《魔戒》为代表的西式奇幻小说大爆之后,什么勇者,龙族,地精之类的元素,几乎穿插在每一本奇幻小说内。
这么多年下来,读者都快看吐了。
目光快速往下扫去,赵民准备一目十行潦草完事。
但正文一开始的楔子,就让他的目光微微停顿。
「太古之初,存在伟大的意志,黑暗意志从伟大中脱离,并与之对立。」
「一场毁天灭地的战斗后,黑暗意志被击溃成无数碎片。」
「其中12块碎片开始在宇宙中寻找新的宿主,它们各自找到了新的居所,并在那里生存。通过自身强大的形态能力,它们成为了新居所的至高掌控者,被万物生灵们赋予了全新的称号——使徒!」
「天骄·普雷」
「征服者·卡西利亚斯」
「潜行者·希洛克」
「黑色灾难·狄瑞吉」
「火焰吞噬者·安徒恩」
「长脚·罗特斯」
「爆龙王·巴卡尔」
「混沌之神·奥兹玛」
「圣者·米歇尔」


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