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第163章:圣主的格局!


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来的知名游戏,还要欠缺一些火候。
可如果对手都是在几个月内才研发出的新游戏。
那么只有一个字能形容。
乱杀!
什么东方教父,什么游戏导师。
在这款作品面前,只有臣服的份!
倒不是朴恩禄特意要轻视楚君。
朴恩禄虽然不喜欢楚君,但是对于其能力还是有所肯定的。
只是,你就一个月的研发时间。
能研究出什么好东西来?
而我们家切斯特,足足有四五个月的时长!再加上他旗下一支精良的游戏制作团队。
五个月对一个月。
ss级对无称号。
优势在我!
你君月拿什么翻?
————
时光飞逝。
经历了半个月之久的游戏展示。
第13届亚游赛也逐渐进入了尾声。
但比赛的氛围,并没有因为进入尾声而变得沉寂。
相反。
话题度越来越高!
几乎每天都能在各大热搜平台看见相关讨论。
虽然热搜没有冲顶,但也足以说明游戏界的地位在不断的攀升着。
最后几天时,各路游戏设计师简直如同八仙过海,神仙打架。
让网友与现场观众们直呼过瘾!
来自于新佳坡的一名华裔设计师,对音游的模式进行了改动。
市面上自音乐类游戏诞生以来,都是采用的传统下落式。
因为这样会更加给玩家带来紧迫感。
但这位设计师却别出心裁的采用了‘全屏点触式’的玩法。
如同戳泡泡那般,接连不断的点击屏幕中呈现出的音符。
加上自己团队内的音乐师实力强大,空灵清澈的原创钢琴曲十分抓耳。
最终获得了不少的喝彩声,斩获了25分的高分!
而岛国一位童颜巨x的小姐姐设计师,制作的2d横版恐怖解密游戏《灵之人》
除开画质细腻之外,恐怖设定的恰到好处,不至于吓的人心脏病发,但也不会过于平淡。
让玩家适中保持一个高度警惕与集中的状态。
其内解密要素非常丰富,且难度适中,破开谜题所带来的成就感会暂时压过恐惧感。
让台下观众们跟随着镜头内的主人公,频频惊呼或赞叹。
《灵之人》也斩获了24.9分的高分!
在历届亚游赛上,这几乎是一个可以争夺冠军的分数。
而在今年,看着架势似乎连前三都进不去。
除了各类优秀的游戏之外,亦有让人啼笑皆非的游戏。
譬如印都游戏设计师研发的《动力火车》,bug太多,而且每次选择挂载时,车速一旦过快就容易把人像是甩飞饼那般甩飞出去,场面忍俊不禁,惹得台下观众笑声不断。
有评委说。
“今年我觉得《动力火车》拿一个最佳搞笑游戏奖是没什么问题的。”
印都设计师也尴尬的捻了捻自己的小胡子。
随着亚游赛进程推进,网友们也纷纷热议。
“这才叫游戏啊!”
“知名的游戏大赛果然能够激发出设计师们的灵感与创意!”
“怎么办?那么多游戏我都想玩……眼睛都看花了。”
“我记得好像只有获得前十的游戏,才能被引入国服,不需要连vpn就可以购买游玩,除此之外的其他游戏都得被墙吧。”
“有没有好心的小哥哥免费送我一个vpn啊?人家是女生哟~”
“楼上的妹妹,我送你!我送你梆梆两拳你要不要?”
除了游戏本身的新闻。
对于乔麦夫的官方判断,在经过了长达一周多的严谨调查,有了最终的结论。
没有抄袭!
在经过了乔麦夫的允许之后,主办方还特派出了专员前往乔麦夫所在的国家,前往他所居住的地方。
一一进行取材考证。
发现乔麦夫所使用的那台破烂的简直像是从废品回收站内淘回来的大脑袋改装电脑内,压根没有发现什么《勇者传说》的影子。
相反,卡顿的电脑硬盘内,按照时间排序,记载了乔麦夫研发《屠龙传》的每一个细节。
正是这么一款已经过气的游戏。
丢在市面上几乎不会引起任何反


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