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第172章:游戏NPC求玩家不要玩游戏了!


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「我的意思是……」恶魔形态的小王子,逐渐幻化成了一朵小花。
但表情已经不复狰狞。
而是面露担忧。
且话里的意思,似乎不是在对主角frisk说的。
反而……更像是对着屏幕前的玩家说话。
因为,它的语气带着几分尊敬与协商。
「你好。
我其实想说。
似乎这个结局,每个人看上去都很幸福美满。
怪物回到了地面,与人类和平相处。
繁荣将会遍布每一寸土地。
深呼吸一口,这里似乎已经没什么可担心的了。
……」
小花的眼神开始闪躲,支支吾吾顾左右而言他。
半晌后才面向屏幕苦笑道。
「好吧。
除了一件事。
还有最后一个威胁。
一个有能力将一切抹除的存在……
大家一直以来凭努力所换来的一切。
……
你知道,我说的是谁,对吧?
没错,我说的就是你。
是你依然保有抹除一切的力量。
托丽尔、艾斯戈尔、杉斯、帕派瑞斯、安黛因、艾菲斯……
只要你稍微动一下这个念头,所有人都会被从这个时间线剥离……
并且回到发生这一切之前。
没有人,会记得任何事情。」
这段话一出。
台下瞬间安静了!
如果说,此前这个小花与玩家能够打破第四面墙的对话,还只是猜测与推敲。
那么眼下,小花就是实打实的在跟屏幕前的玩家对话!
尽管已经知道这只是楚君早设计好的旁白。
但小花每次打破第四面墙与玩家对话的时候。
都能引起台下的轰动。
且,这次它所说的话,更是含有深意。
“它说我们拥有抹除一切的力量……的确,对我们来说,抹除这些无非就是开一局【新游戏】那么简单。”
“只需要动动手指,这个看似和平美满的世界就完全荡然无存。所有怪物们又要重新来一遍……”
“说实话,这很正常,不是吗?每个游戏都是这样玩的,打完一遍还想玩,就再来一遍,很正常的事情。”有观众说完,却沉默了片刻:“但这次,有些不一样。”
“不一样在哪?”一旁有反应慢半拍的观众提问。
……
“代入感不同。”杨维双手交织撑着下巴,半响后才缓声开口。
这次亚游赛的最后一日比赛,他也同样跟公司的高层们全程观看。
君月论体量或许在国内游戏行业排不到第一。
但论游戏的创意与质量,无人能及。
比赛开始的第一时间,杨维就拉着公司所有核心高层在会议室内投屏观看,争取从新游戏中学到一些新的灵感。
“这种打破第四面墙的游戏类型,比常规游戏拥有更强的代入感!”
“现在许多游戏的剧情都很弱,主要原因除了剧情类游戏在市场上吃力不讨好的缘故之外,另外一点在于玩家虽然也在操纵主角,但游戏内的主角冒险,跟玩家没有任何关系。”
“而且,死了还能无限次重新来过的既定设定,也在很大程度的削弱玩家紧张的代入感。”
“代入感一旦被虚弱,那么再好的剧情都会大打折扣。这也是我们包括网南那边,都不愿意做剧情类游戏的原因。”
“但现在,楚设计师想出了一个前所未有的游戏类型——第四面墙!”杨维语气变得严肃,环顾一圈众人才开口。
“第四面墙能够直接与玩家互动,它能让玩家感受到,游戏里的角色是跟他有牵连的!这点很重要!”
“这也是为什么,其他游戏同样是打完之后可以重来。但玩家不会有内心波澜。可《传说之下》的重开,却会让不少玩家内心纠结与挣扎。”
杨维总结过后,不少高层的眼中都露出了明亮的目光。
“从这个角度来说的话,剧情类的游戏,似乎也有了市场。”
“有,而且很大!”杨维笃定道:“这次亚游赛结束之后,研发3部着手开始构架剧情类的游戏!咱们要抢先把市场给吃下,别让顾杰那个老……别让网南的顾总抢占先机


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