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第一千五百四十五章:挂的安详


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阿丧怪叫出声,满脸兴奋地嚎了一嗓子:“玩家好牛辶啊!!!”
说罢,两块表面闪烁着大量暗金色纹路的石板便拔地而起,恰到好处地保护住了即将被龙炮轰中的阿丧本人,第一块石板只坚持了不到半秒就被彻底洞穿,直接崩解在空气中,而紧贴在后面的第二块石板虽然转眼间就布满了裂纹,却还是拦住了醒龙犀利到令人咂舌的‘随手一击’。
但这只是个开始。
几乎是在那道龙炮去势已尽的同时,醒龙便在【云身】的加持下高速冲了过来,没有什么变幻莫测的特效、没有什么飘忽不定的身法,只是单纯地——快。
尽管醒龙能把云身这个技能玩出至少七八种变化,但对于现在这个情况来说,他只需要绝对的速度,目的也只是单纯地与对方拉近距离而已。
这基于一个非常简单到几乎弱智的道理,那就是近战职业想打赢法师的话,要拉近距离。
所以醒龙就朴实无华地选择了最能拉近双方距离的方式,简单、粗暴、有效。
他的风格就是如此,无论是在何种游戏、何种比赛中,醒龙的战术永远都是最朴素、最切实际、性价比最高的那个。
这也就导致了很多对手甚至无法对醒龙的操作进行复盘,因为往往在现场被认为是神来之笔的行动,事后分析时往往都是——
‘他去杀治疗了’——因为治疗在团队战中最重要。
‘他一个人上了’——因为只有他当诱饵存活率最高。
‘他选择绕后了’——因为正面有点难打,或者打不过。
‘他打的保守了’——因为比赛到终盘精力不够了。
‘他切换职业了’——因为主职业被对方针对了。
‘他大口喝水了’——因为他有点口渴。
‘他去上厕所了’——因为他水喝多了。
就特么很合理,特别合理,合理到甚至有点气人的程度。
然而职业圈中的所有人都很清楚,这种令人感到懊恼的‘合理’正是醒龙强大的表现,因为这会造成一种你就算知道他要怎么做,都没办法阻止他的情况。
除非你对局势的判断比他快,或者他不小心犯了点错。
前者的话,大家的反应其实都半斤八两,毕竟游戏的上限要比选手低,同为圈内人大家对彼此的情报也颇为了解,至于后者……
怎么说呢,指望醒龙犯错这件事本身,就已经等同于把主动权交给对方了。
而就算是再怎么差劲的职业选手,都知道在手握主动权的时候该怎么打,毕竟这是等同于运动员基本素养的内容。
那么醒龙在这方面的基本素养有怎么样呢?
这就是一个无解的死循环了。
所以圈内人在面对醒龙时才会那么头疼,因为这哥们儿是真难搞,除非你能像浴火公会的那位打字战士(阿拉密斯)一样趁醒龙上厕所偷袭他,否则在游戏上限就那么大的情况下真就会特别无奈。
但阿丧并不无奈,因为他不是圈内人,而且也不知道面前这位用头巾包着脸的家伙就是那位醒龙大神。
这也就导致了,几乎没有机会跟真人交手的阿丧……对于无罪之界玩家的平均战力,产生了一点小小的误解,然后又在这一点点的误解下,感受到了大大的压力。
而这份压力所衍生的,则是毫无保留的极限发挥!
他被勾起了自己时至今日依然在承受的,每天都游走在生死边缘的压力。
“牛辶啊……”
看着已经迫近到自己身边的对手,阿丧再次嘀咕了一句,不过此时此刻的他,已经进入到了某种无限接近于歇斯底里的认真状态。
为什么说是歇斯底里呢?
举个简单的例子,要是屏幕前的咱们隔三差五被空投到政哥哥特意为各种文人雅士挖的那个坑里、刚刚向白起投降的战俘营中、1851年6月18号下午的滑铁卢法军前线、昆阳之战王莽营盘中最适合观星的地方(ps:无考究传说)、库尔斯克战役中的随便哪一方,恐怕都会跟他一样多少有点神经质。
当然,阿丧的神经质仅限于在【无罪之界】里,还不至于影响到现


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