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第六十八章 疯狂72小时!中


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这个世界的游戏设计师环境太好了。
有着亚当这种超级计算机研发下来的编程软件,让游戏制作变得简单,只需要添加基本逻辑,然后就能慢慢演化,之后再细微调节即可,关键是这还不会出现bug。
有着能容下上亿人并且不会崩溃不会卡顿的服务器。
有着各种奖励制度,有着各种国家优待。
而且玩家也不是那么苛刻,有缺点的游戏会说可以接受再接再厉,一般的游戏会被说成没什么缺点,稍微有点创新就被吹上天。
没有人压榨,没有人在身后拼命催你,没有同行的内卷,没有抢占市场一说。
在他的世界里程序员为了一个bug能抓掉一地的头发,楼下的肯德基赛百味是他们胃里的常客,晚上为了加班在公司桌子上睡是常态。
玩家们被无数优秀的、经典的、创新的游戏洗礼着,口味早就被养的刁钻,稍有不好就会被无限放大。
也正是因为这种环境,才会诞生越来越好的作品,就像他说的卷才是推动行业前进的根本动力。
这就是他所在的世界,这就是他无时无刻能体会到的残酷,这就是他的日常。
而他在这种环境里从业十年!
只是七十二个小时不休息,他扛得住。
“我这边不用担心,谁还有什么不理解的嘛?没有的话我们就开始。”
其他人看着夏炙。
这一刻他们才发现,他们和夏炙之间有着本质的区别,这种本质来自根源深入骨髓,是怎么也拉不进抹不平的。
“没问题!”
众人异口同声的回答道。
“那就开始吧。”
说着夏炙率先坐在了中间位置的电脑前,打开设备开始做第一个游戏的人物概图。
一张张人物和场景概图从他的手里画了出来,交给张晓萌。
张晓萌根据夏炙写的文字和大框,快速填充着里面的内容,然后交给沈斐染和赵涵。
赵涵负责填充色彩增加细节,比如黄沙效果,比如子弹特效。
沈斐染则是把需要重复使用的图片大量复制拼接成完整的地图。
之后再把他交给相应的人手中。
拿到人物和场景图的人会来询问夏炙,游戏内容等具体细节。
夏炙手嘴不停,一边继续画着概图一边回答着对方的问题。
“《热血格斗》玩的就是一个无厘头,所以会出现棍棒,铁钩等街头武器,格斗的同时具有极大的趣味性,相比于输赢他能否让游玩的玩家开心快乐更重要,不要本末倒置了。”
“《玛丽医生》虽然是俄罗斯方块的玩法,但是他不用图形变换拼接,而是改为颜色,这会让颜色更复杂,对了玛丽医生的音乐很重要,让李志过来找我,我把初版的音乐给他。”
“不行,《恶魔城》虽然是像素风格的横版动作,但是他的平台跳跃和各种武器搭配是重点,不能简化,还有打灭蜡烛会偶尔崩出心的彩蛋也必须加进去,地图要采用集成式,相当于把一整张大地图切分开来,主角可以探索任意区域,这是开放世界的雏形。”
“你问我什么是开放世界?行等做完了我给你好好解释,现在时间不允许。”
就这样夏炙回答着每一个人的每一个问题。
在这样极度赶时间的情况下他也不肯缩水游戏的品质。
原本的游戏是什么样,现在就必须还是什么样,能修改的只有那些被玩家一直诟病的地方,其余的一律不许简化。
整个工作间内变成了无硝烟的战场,疯狂敲击键盘的声音犹如一把步枪,滑动的鼠标好像一把划过的利刃。
所有人都在为这场战斗而疯狂,没人叫苦没人叫累,每个人都在透支自己的体力精神还有天赋等一切能透支的东西。
晚上十点,白天洺第一个做完《热血格斗》,没去睡觉,先跟夏炙确认了一下是否可行,然后根据夏炙的意见回去修改了半个多小时。
之后确认无误后把游戏交给夏炙,到卫生间洗了把脸,大口灌了一杯早就凉透了的咖啡,回到自己的位置上去帮周图做《恶魔城》。
凌晨三点,孙家姐妹做完《


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