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第九十六章 拯救大兵赵涵


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通往h市的高速上,沈斐染开着一辆黑色的钢铁怪兽,副驾驶上坐着摇摇欲睡的夏炙,后座上则是仿佛好奇宝宝一样四处张望的张晓萌,和抽着烟默不作声的王梦珂。
“就算是秦奋那的路不好走开不了跑车,你也不用专门买辆新车吧,还是这么贵的。”
沈斐染脸上透露着无奈。
秦奋那地方在h市的偏远乡村,夏炙的兰博基尼小牛开进去底盘都得给刮没喽,但是也没必要专门买辆车吧,他们完全可以坐高铁然后换车。
就算买也不用买这么贵的吧,二三十万到一百万的也足够好了。
可夏炙买的什么车?
八百多万的劳斯莱斯库里南!
什么拯救大兵赵涵,什么见秦奋不能掉价。
都是扯淡!
你丫的就是想买豪车,其他的都是借口。
夏炙嘿嘿一笑,这车他早就想买了,奈何前段时间实在是太忙,再加上沈斐染一直在自己耳边碎碎念,不让他乱花钱,计划一直搁浅。
这次好了,有了赵涵的求救视频,他当即决定要救这位工作室不可或缺的重要成员,于是去买了这辆库里南。
“我本来想买辆斯堪尼亚海格房车的,那个也才一千万不到,奈何老黄白哥他们都不去,只能勉为其难的买辆库里南了。”
按照他原本的计划,是想借这个事儿正好再带着众人去玩玩的,可黄琦他们却是十分干脆的拒绝了。
cs上传在即,他还在等夏炙给他的新游戏,还要观察巴别塔内部的情况,相比于夏炙的轻松,黄琦可是忙的焦头烂额。
孙雨菲和白天洺的情况也差不多,暗黑地牢他们没有参与制作,所以这休假他们也就不放了,都在等着夏炙给他们新的游戏模板,在工作室里随时待命。
你问夏炙为什么不现在就给他们游戏模板。
那当然是因为他还没做呢,现在就只有一个空的文件夹,连游戏名都还没定下来。
偷懒?
游戏设计师的事情怎么能叫做偷懒,这叫做深思熟虑。
毕竟按照他的计划,第一款作品他们打出名气,第二款作品就要让他们成为这个类型游戏的代表工作室,那第二款游戏就必须好好想想该做哪个,最好是那种一出手就完全碾压同级别游戏的。
为此夏炙可是死了不少脑细胞,终于在车上的时候确定了这些人要做的下款游戏。
负责fps游戏的质子力量和黄琦,下一款游戏做《战地》。
负责格斗游戏的百天和白天洺,下一款游戏做《死或生》。
负责解压游戏的风铃和孙雨菲,下一款游戏做《植物大战僵尸》。
这几款游戏都足以称得上经典,而且玩法完全区别于同类型游戏。
《战地》以一战为原型加以改编,将战场的混乱厮杀凸显的淋漓尽致,超大型地图和超多人数的对局更是这个世界不曾有过的类型,四个兵种分别携带不同的技能,每个兵种技能都能成为改变战局的存在,物理引擎偏向现实让玩家有种身临战场的真实感。
战地更是有着单人战役和多人联机两种不同的玩法,单人战役让战地可以以买断的形式发售,多人联机自然是登录创世对战平台,为其再填一员大将。
这三款游戏里,夏炙最有自信的就是战地,这个游戏只要做好了,绝对会引发和拳皇97一样的浪潮,质子力量因此一跃成为顶尖游戏工作室,也绝对不是痴人说梦。
不过按照黄琦的速度,再加上夏炙历来对质量的严格要求,这游戏估计得做半年,这还得是他后续的招人计划顺利的前提下,不然就得年后再见了。
和《战地》相比《死或生》并没有那么出彩,但是它也绝不是只靠卖肉和妹子互殴,还有爆衣系统出圈的游戏。
最早期的死或生质量相当上乘,首创的“弹反击系统”和极具创造性的“场地边缘爆破区域”系统,都让它在格斗游戏中独具一格。
而死或生和其他格斗游戏最大的区别在于,其他格斗游戏,包括拳皇和街霸主流打法一直是防守反击,在对手的进攻中寻找漏洞和破绽,抓住机会一套打死或者


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