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首页当命数成为了一种货币 第13章 第二量级的强者,恐怖如斯啊!

第13章 第二量级的强者,恐怖如斯啊!


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50点属性,该怎么分配好呢?
1、消耗属性
生命:650/650
魔法:100/100
能量:150/150
耐力:350/350
精力:91/100
2、强度属性
体质:300/100
力量:200/100
敏捷:200/100
移速:300/100
精神:100/100
………………
在消耗属性当中,他最看中的就是耐力属性,因为这个对于他现在的战斗力来说影响最大,而其他的四项他基本上都能够做到收支平衡,所以暂时就不太想考虑!
而强度属性当中,除了精神属性,其他四项他都是比较在意的,尤其是敏捷和移速,对于他的战斗力来说,影响可谓是最大,但是力量太低也不行,否则没有攻击力,速度再快也没什么用!
虽然速度也能叠加出比较恐怖的攻击力,但若没有足够的力量就不能发挥出足够的速度。否则当你手持一个重武器的时候,说不定你一动起来,手臂就会直接折断,那到时候就别谈什么攻击力了,自己就先废了!
另外在攻击别人的一瞬间,反弹的力道也是非常大的,这也需要自身有着足够的力量去驾驭,否则根本玩不起。
而体质影响的是自身的防御力、免疫力、抗性之类的东西,太低也不行,不然就他那几百点的血量,万一遇到一次比较高的攻击,可能瞬间就会被别人给秒了!
属性点还是太少了,不然就不用这么头疼了!
思索良久,他还是决定把属性点都分配到敏捷和移速上,将两者都提升到500/100。
瞬间就把属性点给消耗光了!
毕竟防御不足,可以用装备来补足;攻击力不足,可以用武器来补足;而耐力……耐力还算足,暂时不加也可以!反正耐力不足的时候只要稍微喘口气就好了,并不是什么大问题,需要高强度连续作战的机会其实并不多,毕竟这点儿还可以用技巧来补足的,掌握好节奏就行!
唯一让他有些不爽的是,明明敏捷和移速都可以归类为速度一项,但系统却偏偏要分为两项,搞得他不得不两项都升,花费了大把大把的属性点!
“叮!敏捷代表的是身体的灵活性,而移速代表的是奔跑的能力……”
“啧,真牵强!”烛九凌是这样评价的。
系统:“……”
………………
烛九凌从霸王龙的身上跳下,拿出了一根长矛,在大门之外找了一片空地,开始舞动起来,适应自己现在这暴涨的速度!
五倍于普通人类的速度,那可谓是相当的恐怖,就连前世的烛九凌都没有达到这种程度!
毕竟人的身体是有极限的,没有特殊的手段,光通过锻炼的话,迟早都会触及到这种极限。
而在这个世界当中,只需要加点就能够轻轻松松就突破了人体的极限,轻松到让人觉得有些不真实!
烛九凌感觉到他手中的长矛也仿佛变得沉重了许多,手臂上肌肉的紧绷感和撕裂感让他感到有些难受!
这就是力量不足最直接的体现!
部落里的人看到他的身手,都不由的有些感叹,
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但是他却对现在的自己感到非常不满,毕竟他现在是真的感觉有些不适应,这无疑会非常影响他的战斗力。
对于一个武功高手来说,最重要的就是要对自己的身体进行精确的把控,尤其是像他这种敏战类型的武者,对于身体的把控,要求会更加严格!
一点点的动作变形都是他所不能容忍的!
这就就好比你以前能够插得中蚊子,但现在却只能够插得中面包,那这种落差感就会让人感觉到非常难受,自然而然的就会觉得非常的难忍。
“哆!”烛九凌一把将长矛给射到木墙上,然后动用采集术将其采集回来,接着又再一次“哆”的一声射了出去。
高级采集术的选择性采集算是让他给玩明白了,活生生的就被他玩成了隔空取物!
当然,也有些地方他还是不太明白的,就比如为何自己的建筑物可以轻易的采集回收起来,但是别人的却不行……


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