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17.宝藏猪猪


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枷把自己的双剑插回背上的剑鞘。枷的双剑没有用悬挂式剑鞘,用的是背负式剑鞘,双剑交叉负在后背上。这种背剑的方式是游戏中常见的双武器或者多武器的装配方式,避免武器在野外森林中影响行动。中式单手剑的话,大多数都是手持式的,易于拔剑,剑鞘也有格挡的功能。西式的剑花样就更多了,玩家们进入游戏之后发现游戏中武器样式繁多,而且还可以自行定制,所以很多玩家都脑洞大开造出了很多奇门兵刃。游戏中的物理技能很多也没有兵刃的限制,只要斗气运转的方式符合技能的要求就可以了。而斗气覆盖在兵刃上的技巧只是一种最普遍的战斗技巧,很容易就可以学会,并不是某种技能,也不会限制兵刃的类型。当然,枷是不会斗气覆兵的技巧的,他是个法师。
法师和战士在兵器的运用上各有千秋。法师也不见得就一定要使用法杖、水晶球、魔法书、魔法棒这一类的武器,也可以选用其他各种冷兵器。但是法师一般会在武器上附魔攻击型的魔法阵,以达到瞬间施法的效果。而物理系职业一般在兵器上附魔的都是各种属性效果,攻击型的魔法阵斗气是无法激活的,只能以魔力来激发。就算是特殊的魔剑士也不会在兵器上附魔攻击魔法阵,因为斗气覆兵的技巧与攻击性魔法阵是冲突的。
玩家的兵刃选择很多还是受了其他游戏和游戏内npc的影响罢了。游戏内的npc多数都会选择代表性强的武器和装备,似乎有一种职业信仰,因为在游戏世界中,普通人对于职业者的崇拜程度是不同的,所以npc大多数选择的武器会是自己主职业的职业象征,比如法师通常会选择法杖和魔法棒,召唤师会选择水晶球和魔法书,战士就会按照自己的职业区分来选择装备长枪、盾剑、长剑、大剑等等武器。
所以,在游戏内区分npc职业可以直接看武器,但是区分玩家职业的话,有时候看装备是会判断错误的。
在游戏中,玩家小队不太像其他游戏一样,会配备坦克、物理攻击手、法系攻击手、远程攻击手、辅助或者奶妈这样的职业组合,这个游戏允许玩家兼职,所以更考量玩家之间的磨合和技能搭配,没有哪一个职业是小队必须的。当然,普通的玩家惯用的小队模式还是以往游戏中常见的配置,毕竟这是一种经过千百种游戏考验的小队组合。但是在零世界中,所有的小队都必须配备一个法系职业者。主要也不是贪图法术,而是因为一个学徒级的戏法法术。
枷往镜猪的尸体上施放了一个学徒级的戏法,魔阵感应术。这个法术实际上也是一个无品级的法术,视乎法系职业的职业等级,可以感应一定范围内是否存在魔法阵。学徒级的法师感应的面积也就大约几个平方米左右,魔导师可以直接感应的面积相当于一座大型城市的范围。这个法术之所以是出门冒险的必备法术,是因为除了这个法术之外,没有什么大众法术可以感应到魔法阵的存在,例如魔法陷阱和魔兽、魔物体内的魔阵宝石。物理系的陷阱感应并不算是一种技能,而是一种观察能力,需要基于职业者的知识储备和敏锐直觉,但是魔法阵往往都非常隐蔽,用陷阱感应的能力是很难搜寻到的。而且魔兽和魔物体内的魔法宝石结晶也只能用魔阵感应术来搜寻,否则就得给猎物直接来个解剖了。
魔阵宝石是一种魔法生物体内的结晶,它是由于魔物或者魔兽长期使用某种单一的术法,而导致体内某种魔力元素郁结而形成的天然魔法阵结晶。这种结晶在魔兽和魔物体内出现的概率也并不高。零世界的魔法生物体内是不会存在什么作为魔力源泉的魔晶石之类的东西的,到目前为止,人类只曾经在几种特别的魔法生物体内发现过能够储存魔力的宝石结晶,其中之一便是天堂鸟。一般情况下,魔兽和魔物体内只会有浸染了魔法元素的各种生物材料,只有当魔法生物长期使用某种技能的时候,体内才会形成魔阵宝石。人类法师的种种法术,最初便是从魔阵宝石上学来的。魔阵宝石是一种


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