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第二章 选择


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发挥而且意味着要直面敌人,作为一名指挥官还是在后面指挥的好。
斧,锤,杖这些破甲武器好是好就是攻击距离太短不管什么游戏前期自己和敌人都没有什么重甲可穿也就无所谓破甲了,匕首就算了在战场上能用到匕首就说明非常危险了双方脸贴脸了都,作为辅助武器一定要有但不适合作为主武器。还是选着单手剑和盾牌吧。
单手剑可砍可刺比刀的功能性多一些而且比较符合贵族气质哈哈哈,盾牌就不用说了在任何情况下有一面盾牌的安全感都会直线上升。
单手精灵武装剑剑柄剑格上呈现精灵风格的造型和纹样剑身看样子不是刚制应该是铁剑配有剑鞘,整把剑既不华丽也不简陋还算过得去。
盾牌是圆盾皮面带铁质包边,盾牌中间配铁质圆形类似于护心镜一样的铁皮进行加强,整体直径大概比成人小臂长出两掌的宽度差不多直径60厘米左右呈弧形配有皮带可以背在后背,好了武器选择完毕该护甲了把。
“1002号玩家装备选择完毕,接下来请选择您的兵种搭配,您的兑换点数为100点。”
“…只给武器不给护甲吗板甲鳞甲什么的铁甲高级货不奢望,皮甲总该来一套吧,再不行布甲武装衣也行啊!”
就给一套白色细亚麻中领长窄袖猎装下摆长度刚好过膝盖一掌领口和袖口有一些银色纹样的衣服穿着挺透气但也不透,一条同样材质的修身长裤配一双银灰色马靴刚好到膝盖还是带跟的。
一条皮革武装带用来束腰挂载武器配件等等零碎,一双皮革护臂还自带手套左右手的五根手指肚和虎口处都有硬皮革加强应该是为了玩家不管是地中海还是蒙古式射箭法都可以通用还可以左右开弓还挺贴心。
不过没有护甲还是让苏思绪心里一顿牢骚。
没有理会苏思绪的牢骚电子音响起还是继续催促进行选择兵种搭配。
“没办法看看都有哪些兵种吧。”
“猎鹰,侦查骚扰单位。这是高等精灵最基础兵种,良好的高空飞行能力让它有更开阔的视野能提前发现危险,攻击力低下捕捕小动物还可以对抗大型野兽和持有武器的敌人还是不要过多指望。招募点数5点,无维持费,每天消耗一单位肉类。”
“高等精灵长矛兵,精灵基础近战单位。这是高等精灵基础兵种,配备皮甲长矛和圆盾短剑,攻击力普通,防护力普通虽然普通但是精灵天赋加持比大部分阵营基础兵种还是强一些的。招募点数10点,每月30银币维持费,每天消耗3单位食物。”
“高等精灵弓箭手,精灵基础远程单位。这是高等精灵基础兵种,配备皮甲单手刀和40磅单体弓30支精灵箭,攻击力普通,防护力普通虽然普通但是精灵天赋加持比大部分阵营基础兵种还是强一些的。招募点数10点,每月30银币维持费,每天消耗3单位食物。”
“高等精灵战士,精灵基础近战单位。这是高等精灵基础兵种,配备皮甲木盔和双手斧4把手斧,攻击力普通,防护力普通虽然普通但是精灵天赋加持比大部分阵营基础兵种还是强一些的。招募点数10点,每月30银币维持费,每天消耗3单位食物。”
“以上就是高等精灵所有基础兵种请1002号玩家选择兵种搭配。”
"这兵种也太少了吧?兵种介绍也太简陋了吧?没有等级没有能力数值也没有后续进阶方向,难道高等精灵就靠这些炮灰打天下简直无语,算了抢先体验不是完全版本也可以理解。"
在心里安慰自己一下,还是在电子音催促下选择兵种。
“”嗯,猎鹰x2侦查兵种是必须的两只轮换免得一只一挂就成睁眼瞎了,攻击力底下也不能成为主力2只就够了。”
“长矛兵x4不管东西方哪个军队里廉价的抗线长矛兵一定是最多的。”
“弓箭手x3不多说骚扰输出就靠弓箭手了。”
“战士x2一看战士介绍和装备武器搭配就知道这是战阵万金油,骚扰突破打破僵局输出掩护都用得上。”
“好了点数不多只能这样较为合理的搭配了,不过也好不是全面战争那


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