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第三十六章:造梦机制


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己在做梦,自己主观意识又能清晰地感受到梦境,处在一种半梦半醒的夹缝里。
就是这几种状态的叠加,造就了你们现在,在游戏中的感受。游戏机设计之初衷,就是让玩家以为自己就在现实中,才能达到身临其境的感觉,和做出最真实的应激反应。
以上就是游戏的第三机制,精准地控制人的睡眠状态,让人感觉与现实无异。
如果只是自己造梦,自己在这个世界里游荡,就像(造梦者2号)游戏机那样,也没有什么乐趣上的意义了。
而这第3代做了一个重大的更新,加入了我——小智,或者叫——死神之手,就成了游戏中最大的变数。
游戏设计师0005号,设计这款游戏有一个执念,就是挖掘人类潜意识深处的东西,可以让主观意识和潜意识有正面的沟通,剖析自己,找到内心的矛盾点,坦然面对自己的不足。
当然也有一部分智慧与勇气的挑战,我会故意为难你们。让你遇上,你最不希望遇见的事,比如说你最怕迟到堵车,路上火气比较大,我就控制了一辆车去追杀你,你还记得里面的人拿枪射你的感觉吗?然后看你自己的反应表现,从中得以体验。
我可以通过脑机端口读取你们的神经元上的数据代码,也可以参与和改变这些数据,我在无形中参与了你们的梦境,专门给你们制造麻烦,这就是游戏的第四个机制,也是最后一个。
游戏的开始是你做梦的初始,然后以死亡为结束,系统会计算你的虚拟伤害值。比如你咬舌自杀的那个情景,你的流血量,现实逻辑模拟器会演算出来,到了那个值,系统就会判定你死亡,然后就会从游戏中醒来,回到现实。
虽然游戏开始会忘记一些游戏之前的事。但从游戏中醒来后,所有梦中的记忆都会保留下来,带到现实中,让自己得以体会和反省。”
晓宇听到这里,突然冒出了一个想法:
“小智,如果我们在游戏中死不了咋办?”
小智面露坏笑地答道:
“不可能,因为我会制造越来越多的困难险阻,直到主机参与者死亡为止,如果依然没死,游戏会有1.5小时的自动结束时间,保证你能从游戏中醒来,在以往的所有测试中,还没有人能撑过1.5小时。”
秦瀚迫不及待地插话道:
“那我们都已经醒来无数次了,论时间早就应该到了吧!怎么还没有醒来?”
小智面带愁容地回答道:
“这个是主程序的设置问题,你得去问0005号,拥有一级权限的程序主架构师,我更改不了,也不知道他的用意。”
秦瀚越听越着急!
“就我们俩联入的游戏,哪去找0005号啊。是不是0005号想弄死我们啊?”
晓宇拉了一下秦瀚的胳膊。
“不会的,以我的经验看,应该是我们遇到了程序的bug(错误)了。某个程序代码上出现了冲突,导致原本该从现实中醒来的指令,替换成了从梦中循环醒来的指令,1.5小时的时限指令也失效了,具体原因,我也不知道!”
晓宇转眼又看向小智。
“小智,如果我们遇到了bug,该怎么办?难道我们就一直处在这种无限循环里等死吗?”
小智沉默了片刻后才答道:
“我和你们一样,只是其中的一员,发射电磁脉冲,抑制运动神经,导致人不能起来。这归主架构系统管,不归某个小程序管,我更没有权限修改它,连访问的权限都没有!
你们这样下去会被渴死的,我也不希望那样的结果发生,那样的话就没有人再陪我说话了。”
小智说完这番话,他们三人都陷入了一段很长时间的沉默……
本来已经看到了希望的曙光,才没走多远,黑暗又再次降临,他们到底还能不能想出办法!!!还是在此坐以待毙呢!!!前路仿佛铺满了让人绝望的荆棘……


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