欢迎访问书画村
首页这个网游策划果然有问题 195、问题和回答

195、问题和回答


推荐阅读: 就地成仙嫡女毒妃反派师兄要逆天狐狸和兔的同笼饲养指北危机处理游戏狐咒傲世神医天师出狱独占热搜我只想安安静静的钓鱼镜道柯南之我真不是东京怪谈

青睐之光计划的招牌,确实是立起来了。
当出自青睐之光计划的游戏《旅程》,在次时代主机首日销量高达二十多万的消息传回国内时。
国内的玩家确实挺震惊的。
但更震惊的还是那些独立游戏制作者和单机游戏制作者们。
很多制作组甚至都不敢相信这个事实,认为这是假的。
没办法。
前些日子大家都在苦哈哈的过日子,《危险聚会》好不容易才开了个好头,你现在就跟我说你游戏卖了二十多万份?还不是pc,而是主机平台?
开玩笑的吧?
大家的第一反应是不信。
但不信没用啊, 销量确实摆在那里。
在确定这个消息真得不能再真后。
制作者们经过短暂的沉默后,就只剩下羡慕了。
卧槽……
不至于吧哥,青睐之光真有那么大的魅力?
那些独立游戏制作者和单机游戏制作者发出了灵魂质问。
特别是看到《旅程》这款游戏评价还特别高后。
就更羡慕了。
《旅程》评价确实很高。
第二天。
海外就有不少玩家讨论游戏了。
“这是款能让人感到身心愉快的游戏,对游戏节奏的把握堪称完美无缺,自始至终没有出现过任何重复的区域或是需要反复尝试的内容,从头玩到尾,会发现找不出哪怕一秒钟被浪费的时间。“
“很美的游戏……但《旅程》的美不是多边形的堆砌,从抽象的茫茫大漠到兜帽小人,支撑起它的灵魂和骨架没有浸润进多少高技术的元素, 而更像是灵感与艺术元素的美妙杂糅。”
“一部特殊的做品,它在给自己划定的圈子里,或许尚有进步的空间,却几乎没有瑕疵。”
“游戏没有多么惊险刺激的剧情,连操作也是只有简单的方向键与两個按键。但就是这样的简单清新,反而带给玩家无与伦比的情感体验。
我不知道这是制作人的想法还是林木工作室的想法,但无论如何,林木工作室确实善于发现游戏的闪光点, 虽然他们做网游出身,但对独立游戏和单机游戏也颇有经验, 确实厉害。”
“游戏不仅在游戏方式上,在音乐表达上也是做足了功夫。起初无法将这款游戏的音乐分类, 因为它包含的太多, 也许只有氛围音乐能够准确的描述吧, 真的太美了。”
游戏发售后,类似的高评价, 层出不穷。
这让peria那边不得不把《旅程》的宣发再次调高了一个级别,甚至联系林木工作室说打算做个限定主题主机了。
而就在《旅程》在新主机那边卖得如火如荼时。
游戏也正式在vaporwave游戏平台上线了。
游戏主机平台对于国内来说,还是小众,但林木工作室vaporwave游戏平台不是,有电脑就能下载,而且游戏卖得也不贵,比林木工作室的新游戏还便宜。
加上海外发售后,玩家们的彩虹屁一堆。
很多国内玩家也产生了浓厚的感兴趣。
这直接导致,vaporwave游戏平台的下载量在这期间都有一定幅度的上涨,可以说是双赢了。
而游戏销量经过主机平台的口碑发酵和即将推出的精准推荐。
在pc端,首日同样卖出去了二十万份。
主机平台。
pc平台。
加起来卖出去了将近五十万份。
这样的成绩。
对于独立游戏制作者们来说。
不能说好吧。
只能说真tm羡慕……
而程毅然依靠这款游戏,直接一战成名了,成为了国内最著名的独立游戏制作者。
名利双收。
但收益最大的还是林木工作室。
因为程毅然名利双收后,并没有忘记林木工作室,反而跟第一款青睐之光计划游戏《危险聚会》的制作者一样,发了篇博文,特别感谢了林木工作室和林瑶,并且明说了制作过程中林木工作室深度参与。引擎,玩法,风格,甚至能上主机平台, 都是林木工作室那边出力的缘故。
此话一出。
让本来就是赢家的林木工作室,成为了最大的赢家之一。


相关章节: 190、吸血鬼191、你不怕胖吗?192、这就够了193、展会上眼前一亮的游戏194、你倒是早说啊……196、对啊197、你是魔鬼吗?198、制作者的抗议199、异端(上一章章节错了)200、恐怖游戏

也许你还喜欢: