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第一章 卡师系统?轮回系统!


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  将场上的【暗冥史莱姆】作为祭品送去墓地。

  把自己墓地之中的所有卡牌除外。

  扣除自己20%的生命值,令吞噬史莱姆获取不会被效果破坏的效果。

  眼下三个条件均已达成,决斗区域的中央闪烁着一道金色的法阵。

  以宁山海所拥有的精神力,肯定是不足以驾驭住金色传说级别的怪兽卡,但【吞噬史莱姆】原本的卡牌品阶只有紫色史诗,现在的卡牌品阶是因为效果的影响提升上来的。

  所以对精神力的要求其实只比紫色史诗级别卡牌多一些。

  但即便如此,宁山海还是能够感受到精神之海传来一阵压迫感,神经变得紧绷起来,头部隐隐传来一阵剧痛。

  这一次的召唤对他而言,压力其实并不算小。

  继续维持【吞噬史莱姆】在场上需要耗费许多精神力,宁山海打算速战速决了。

  从金色法阵走出来的史莱姆,外形与常规史莱姆并未区别,水蓝色圆滚滚的身体,双瞳茫然的看向四周,显得极为的无害。

  要说有什么特别之处的话,恐怕只有内部的那块暗黑的的魔核。

  早就对这一张卡牌极为好奇的叶穹,果断看向了这一张卡牌的效果介绍。

  【卡名:吞噬史莱姆】

  【品阶:紫色史诗】

  【类型:额外怪兽卡】

  【召唤条极爱按:1,将场上一张史莱姆怪兽作为祭品送去墓地,该怪兽的卡牌品阶根据祭品怪兽卡牌品阶决定。】

  【2,将墓地任意卡牌进行除外,该怪兽的战斗力根据除外区域卡牌数量决定。】

  【3,扣除己方决斗者任意生命值,获得如下效果:1,扣除10%生命值,该怪兽不会被战斗破坏。2,扣除20%生命值,该怪兽不会被效果破坏。3,扣除30%生命值,同时获得1,2效果。】

  【介绍:史莱姆之中的异类,刚刚诞生就表现出极大的潜力,能够吞噬比自己弱小的事物,将他们的力量化为己用。】

  【效果1:吞噬魔核】

  【该怪兽战斗破坏敌方怪兽时,被破坏的怪兽并非送去墓地,而是会作为装备魔法卡装备在该怪兽的身上。只有在装备魔法卡为怪兽卡时才能发动该效果,该怪兽获得装备卡牌同等的战斗力与效果】

  【效果2:逆魔之力】

  【当对手发动卡牌的效果时,若这张卡牌的品阶低于该怪兽,将该怪兽的一张装备魔法卡送去墓地,该效果的发动无效并且破坏。】

  【效果3:异格者】

  【根据该怪兽的卡牌品阶,获得如下效果:白色普通:提升该怪兽战斗力。青色入门:一回合一次,将双方墓地各一张怪兽卡牌除外,该怪兽战斗力提升。

  蓝色高级:一回合一次,将双方卡组顶端三张卡牌送去除外区域,之后根据送去除外区域的魔法卡数量,提升该怪兽战斗力。

  紫色史诗:一回合一次,双方各自丢弃手中一张卡牌,若丢弃的是怪兽卡,则可以作为装备魔法卡装备在该怪兽的身上。

  金色传说:一回合一次,选择场上一张卡牌,将选择卡牌作为装备魔法卡装备在该怪兽身上,之后,被选择卡牌所在的卡牌区域被破坏。

  】

  【效果4:史莱姆重生】

  【该效果一场决斗之中只能够发动一次,该怪兽被破坏送去墓地时,在回合结束时再度被特殊召唤上场。

  因该效果特殊召唤上场的该怪兽,卡牌品阶为白色普通,战斗力为0。】

  这一张卡牌的效果介绍极为之长,叶穹花了一段时间方才全部看完。

  作为紫色史诗级别的怪兽,【吞噬史莱姆】的效果无疑是极为的强力的,作为卡组构筑的核心完全是绰绰有余。

  不过眼下的局面,【吞噬史莱姆】好像发挥不出什么作用啊。

  对手的场上一张卡牌都没有,这也就代表着第一与第三个效果都发动不了。

  将


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