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第三卷 自由已死 第四十四章 风魔重骑


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奥格瑞玛从没有想过与人类的战斗会这样难打,格洛瑞人会如此难缠,况且守城的一方是占据优势的。
开始的时候没有什么出奇,常规地试探性进攻,这似乎已经成了城池攻守战的固定程序。
但情况突然间就不对了,先是战场上出现了奇怪的兵种——重骑兵。
用骑兵对付兽人是很早之前就有过的尝试,但是失败了。高机动性与强力的冲阵型能力在面对兽人时并不能很好地体现,比如熊族兽人顶在最前方就可以轻松解决这个问题。
普通人类面对兽人时的种族劣势哪怕加上马匹也难以弥补。自由联盟就拥有数量众多的骑兵军团,但从不用来对付兽人,他们在应对魔兽时会更有优势。
骑兵的变种重骑兵同样难以对兽人构成威胁,想要凭借蛮力将兽人推到实在太难,缺少了快速穿梭战场的机动性,最终不是力竭阵亡就是被围攻而死。
而格洛瑞人是攻城的一方,使用重骑兵着实古怪。很快奥格瑞玛就更疑惑了,格洛瑞的重骑兵好像不太一样。
外观倒是没什么特别,造型精致却没有过多繁复花纹的漆黑铠甲将骑兵紧紧地包裹住,马匹身上同样覆盖着厚重的铠甲。每个骑兵手中都紧握着一根厚重的长矛,他们排列成紧密的方阵,缓缓地向前推进。
熊族战士扛着盾牌毫不畏惧地迎向重骑兵方阵,他们的定位就是肉盾,这个活儿熟得很,不仅没有紧张,反而许多兽人都露出残忍的坏笑,这些都是听族里老人讲过故事的,故事的名字叫做铁罐子里的碎肉。
在硬碰硬这件事上,熊族战士可没有怕过谁,重骑兵的铠甲的确坚固,往往难以彻底破坏,但人类的身体却承受不住相撞时候的巨大冲击力。
当然,碎肉只是兽人少有的幽默,他们的下场通常是筋断骨折,或者直接晕死过去。
重量级的碰撞非常精彩,精彩到奥格瑞玛已经目瞪口呆。仅仅是接触的一瞬间,熊族战士就如同麦子般被成片推倒,从结果来看竟完全不是一个等级的较量。
这不正常!非常不正常。
奥格瑞玛很清楚熊族战士的蛮力有多大,即便对面是精挑细选的强大战士,或许会抵抗不住,但也绝不该是现在这种一面倒,没有丝毫招架之力的状况。
更令奥格瑞玛吃惊的是强调步伐一致,行动统一的重骑兵方阵竟然可以迅速变换阵型,而且没有丝毫慌乱,完全不会造成踩踏碰撞的惨烈事故。
一个整整齐齐的小方块以一种极具艺术性的方式快速散开,将覆盖的面积扩大了几倍,重骑兵们冷酷地给之前的被撞倒的兽人补上几矛,那轻松灵活地腾挪转身,飘逸灵动地挺刺,不禁让人怀疑那一身看起来沉重异常的黑甲是不是纸做的。
一共三个重骑兵方阵,他们互相之间距离很远,在分散开后已经基本覆盖了大半个战场。格洛瑞的步兵战士在重骑兵的掩护下,也爆发出了强大的战斗力,骑步兵协的威力完全体现了出来,瞬息间就改变了战场的态势。
但其实想要做到重骑兵和步兵的协同配合非常困难,如果不是重骑兵异常灵活,那踩踏冲撞下被误伤的格洛瑞士兵恐怕不会比兽人少多少。
在分散切割完成后,散开的重骑兵又以极快的速度重新聚拢成方阵,继续在战场上横冲直撞。留下的是大片兽人战士的尸体。
发现不对的时候已经晚了,奥格瑞玛此刻只能尽力补救,一方面是派出力量稍逊但防御力更强的牛头人战士顶上去,另一方面则是出动精锐的狼族战士,尝试以灵巧取胜。
看到重骑兵一出场便效果显著,洛瓦奇哈哈大笑,对着博瑞称赞道:“军部和你们炼金研究院的合作成功了,风魔重骑兵有这样卓越的实战表现,耗费再多的资源和人力都是值得的。”
博瑞不禁咧咧嘴,似乎是在心疼那耗费海量的资源,“这个项目我虽然没有参与,但因为是院里面挂着牌子的重点项目,所以倒还是了解一些。
任务又急又重,可是愁坏了我那些同事,为了赶进度,消耗大一些再所难免,这


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