要啊。
可惜远风城的神仙‘带话’只有一次机会,事实上,这么点屁大的小事、人家神仙心情好愿意帮忙带句话,本来就是可遇不可求的好处,之所以能得到这个机会,多半是沾了树谷村和精灵贤者的光,前世那些高级玩家勋位更高,开分支领地也不一定能碰得到一次这样的机会。
所以现在也没什么好嫌弃的,总之还是慎重地选一个就好。
而最上面的三个选项,看起来效果都很好。
第一个‘知识交流会’,没有负面影响,可以加速‘研发’,虽然只能对解锁科技建筑的固定项目有用,后期开始循环优化的时候就用不上了……
但是架不住数值很暴力,20%的加成算是第一档的地标建筑加成了。
第二个‘流刑地’,一看就是注入武德、有好有坏的诅咒buff,增加招募质量与随机刷高质量野人都是很有用的特征,而减少生产效率的负面效果看似严重,但许岩可以不在这里搞生产。
至于第三项则是刚好和‘流刑地’相反,是专注于种田的选项,虽然会减少领地范围内的作战效率,但是如果有必要的话,也可以把前线移动到别的地方……
看到这三个选项,许岩难得地迟疑了一段时间,要说最疼他的看来还是自家知识之神,这么暴力的数值看着就比另外两个高一层。
可惜他的研发建筑已经建在了初始领地那边,还有已经绝版的繁凋缛琢附魔,就算拆了修过来也不可能了……除此之外,‘地标物’的加成是唯一的,如果用了‘知识之碑’,这个领地就没法得到其他地标物加成了。
至于‘田园牧歌’虽然也很好,但是跟许岩对这片领地的定位相悖。
所以能选的就只有一个了……
【‘2号领地’已获得永久诅咒:流刑地】
随着对应的祈祷者开始高声颂唱,声音似乎被送到了神界,一片黑雾降临了下来,许岩本来还在心里滴咕着、这是哪个神的诅咒来着?
毕竟第一个‘知识之碑’的选项是自家知识之神给的,第三个‘田园牧歌’看样子是自然女神看在远风城面子上给的,所以奖励的等级都比较高。
至于这个‘流刑地’诅咒……
许岩突然注意到,负责这个诅咒的人是那个俘虏来操控深渊方尖碑的蜥蜴人祭祀。
好吧。
选完祈求之声的奖励,新领地也差不多搞定了,几个被许岩叫来拿东西的狗头人一进范围就皱起了眉,许岩知道这是幸福度已经跌破警戒线的征兆,‘流刑地’虽然buff很好,但是负面特质也很吓人,就算不考虑生产效率的折扣可能带来的问题,幸福度下降这件事本身就很麻烦。
当然,幸福度这个问题本来并不很难解决,上次出问题的时候,许岩在领地里额外修了几座幸福三石凋,这种东西在‘繁凋缛琢’之后的效果很出众,而且虽然是建筑、但也能搬运,现在如果需要的话,他完全可以从主领地搬过来一座放在这里。
不过许岩没有这么做。
便从当天开始、迅速建起了一些招募和人口建筑;虽然额外补了一座领地酒馆,但这主要是为了帮助筛选招募对象,2号领地的幸福度基本上还是处在负数状态。
这让调到2号领地的防卫队士兵和建筑工人们普遍有些‘不高兴’,几乎工作一结束就熘回去了。
但也让一些刚招募出来的士兵变得同样眉目不善,一些基础忠诚度较低、但是带有‘桀骜’和‘残暴’属性的领地生物来了不少。
最后让这片与主领地只相隔一道传送门、建设度还很低的分支领地带上了某种奇特的躁动氛围。
没有人愿意来到这里,整片区域人嫌鬼憎,不仅自己人嫌弃,就连战斗轮遇到的敌人也似乎感受到了这种微妙的气氛;往往还没开打,就没由来地在气势上畏缩几分……
对此,许岩非常满意。
反正本来就是战斗用的区域