时半会还没法立即脱手。
至于这次战斗的最直接收获,其实还是在幽囚那里。
战斗结束后,许岩很快就问到了幽囚的落脚地。它在来到人间之后,并没有居住在蜥蜴人部落之内,而是在山口要塞后面的一座山里。
许岩找过去之后,在要塞里找到了一些值钱的东西,一颗深渊幻核交给了阿龙,幻核的作用不是其他,正是创造分身。
如果用好了,应该可以和幽囚一样,直接创造一个小号跨世界到处乱跑,某种意义上,算是个战略级的能力了。
可惜现在别人都用不了这个,阿龙则是个莽夫,本人素质还可以,却对正面战斗之外的能力缺乏兴趣。
刚好这个分身能力并不以战斗力见长,所以阿龙对其显然兴致缺缺。
相比之下,反倒是另一件物品更有价值一些——
那是一把权杖,但不是普通装备,也不是普通人能用的道具。
因为上面翻涌着强烈的深渊力量,没有防护的人直接碰触甚至可能会被它灼伤……
但是许岩知道这是深渊领主的契约权杖,幽囚在深渊之内有不小的家业,这根权杖是它身份的象征,是它与很多契约恶魔缔结灵魂契约的信物,找到之前,许岩也没想到幽囚会把这么重要的东西带到地面上来。
如果许岩拿着它回到深渊、来到幽囚的领地里,不能说幽囚的手下会直接归附于他,但他也的确能够凭借这根权杖,直接成为幽囚领地遗产的有利争夺者之一。
只可惜,许岩自己不是深渊生物,他也不想好端端的领主不做、跑去那种比阴间还阴间的地方泥坑打滚……
同样,他也不认识什么货真价实的深渊势力,所以这短杖也没人交易。
于是许岩选择将东西交给警察叔叔……不对,是‘举报’给游戏系统。
神选者游戏将深渊污染视作洪水勐兽,之前许岩击败幽囚,系统就开了个后门,把一个前世的神级技能破例交给了他。
这次许岩回到领地,把短杖丢进了自己的火堆。
短杖表面的深渊之力很强,丢进去后直接把火堆的耐久度干掉了两三点,许岩自己其实也没干过这种事,还在担心这玩意如果劲太大,可别把他的火堆给搞灭了。
不过还好,系统很快就有了反应。
原本平和的火堆突然爆发,灼烧起了一道冲天火柱,危险的热浪勐然吹开,十几米外的几个狗头人巡防兵也被吓得大呼小叫了起来。
片刻后,火焰平息了下来,火堆恢复原状,少掉的耐久度也恢复了。
而在火堆当中,两个奖励槽凭空出现,然后逐渐被从下方升起的五彩光芒填满,出现了两个奖励选项……
怎么感觉有点眼熟?许岩愣了一下才反应过来,这东西竟然跟当初初次触发成就奖励的情况差不多。
当初许岩从中得到了不小的好处,但这仅限于一开始,后来游戏走上正轨之后,这种情况就逐渐变少了,他已经很久没见过这个界面了。
当然,这本来是理所当然的事,对于一个‘游戏’的设计者来说,奖励是资源、是鼓励、是反馈,甚至是引导玩家的工具,所以在正常的游戏中,奖励一般存在于大多数人能够触摸到、并且是游戏开发者希望玩家触摸到的地方。
所以从设计者的角度来看,用可以复制的非正常手段卡bug、或者挑战一些明显违背游戏进度的敌人当然不能成为得到不可替代的‘奖励’的理由……但是神选者游戏不一样。
因为普通玩家顾虑太多,不会和真正的游戏玩家一样百无禁忌,而比起步步为营、一切求稳,主动参与竞争并积极探索冒险的玩家会受到一些‘补偿’,便是那些特殊奖励存在的意义了。
只是因为大多数人需要为自己的身家性命考虑,不会无缘无故做一些没有用的事。
就算知道了一些奖励途径和隐藏任务,也不会和热衷分享的网络游戏玩