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[143] 伤害溢出


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“征服者!”
“棒极了!”
司马老贼拍手叫好。
加载页面,人马的符文图标,是一柄橙黄色的杀猪战斧。
而召唤师技能,则是疾跑引燃。
“征服者……有点奇怪啊!”
阿光摸着右脸,表情困惑。
他当然知道司马老贼叫好的原因。
“掠食者”这个符文,最最最为契合人马。
引导后提供的高额移速,与额外伤害,能够使得人马e技能在前期,就可以产生极其爆炸的伤害。
并且速度很容易超过峡谷文明行驶限速550码。
一旦用出,很难将其截停。
这对于脆皮ad,威胁度直接拉满。
而祁舟竟然选择了征服者!
这让司马老贼舒了一口气。
征服者与人马很般配,但这也就意味着,他的生存空间大了很多。
至少在前期,人马无法利用时光e+掠食者+天启者re的巨额移速,来踹自己大动脉。
“疾跑引燃,不知道的还以为他在玩蛮子呢。”
“那么不自信?”
小夫不屑嘲讽。
单一个疾跑,或者单一个引燃配合闪现。
都会给对方很凶的感觉。
而疾跑引燃,更是真男人蛮王的标配。
蛮王带这两个召唤师技能,虽然常规,却依旧能给对手足够大的压力。
让对手知道,这局我要凶你,你好好挨西瓜刀就ok了!
而祁舟的人马,已经有了天启者、时光双重驱动。
却选择了引燃疾跑。
给人一种生怕输出不足的感觉。
而在小夫眼中,这也就变成了祁舟不自信。
也对。
时光满级e进那个99%移动速度加成,天启者单个e,也能提供40%移动速度加成。
这些移速转化为攻击力,那是相当可怖!
祁舟竟然还带引燃,这就多少就带有“火力不足恐惧症”的意思了。
“对面就人马一个大核!”
“杀他可比杀大头容易!”
“兄弟们加油!”
毒硬币照例给队友们,灌下泡菜味鸡汤。
对局也载入成功。
有了上一局的教训,司马老贼这回也不再节省。
即便身处红色方。
侠队也开局足足交了3个饰品眼,布置在河道,用来预知凰队动向。
“他们阵容打1级团菜的和嘘捆一样,如果不出奇招,应该不会搞事。”
小黑子奇犽,简单分析。
蓝色方莫甘娜、慎虽然有控制。
但凰队的输出,显然不够。
除了人马带着天启者、时光两个挂件与莫甘娜一同入侵野区。
否则侠队还真不需要怕什么。
更何况,布置在河道的视野,能够提前侦查到凰队动向。
“1级团是应该不会打。”
“就是不知道,人马会走哪路。”
阿光面色凝重。
这也是他开局发现祁舟召唤师技能不寻常后,一直在思考的问题。
s7世界赛总决赛他虽然不是首发,也没有上场。
但当时他并未离开edg。
队内为了让祁舟穿甲人马、爆伤剑圣能够成功发育,练习了好久的“养爹打法”。
阿光在旁边耳读目染。
对这套战术的理解,也达到了相当高的水平。
作为“爹”的英雄,一般而言不是打野就是走中路。
因为如此的分路选择,才能使其最快刷经济,尽可能减少“走路”花费的时间。
不过“野怪猎手”加入后。
虽然说“野核”仍具有可行性。
但其性价比太低,浪费的资源太多。
前期要是被敌方入侵野区,打乱节奏,就很难成形。
风险实在太大。
更何况,人马这把没有带惩戒。
所以在阿光看来,祁舟选择中单人马的可能性非常大。
但是中单线短。
完全没有带征服者的必要啊!
根本叠不起来!
而且毒硬币玩的是加里奥,注定了他不可能被人马单杀。
“肯定不可能走下。”
“他敢走下,我就算不吃兵,也要把他点成烂麻子!”
司马老贼愤愤说道。
显然,他对上把被大头折磨,还耿耿于怀。


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