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,各玩家营地在资源分配上也各有不同,社会形态千姿百态。

  如波顿营地,有收获的战士只需要贡献三分之一的战利品,其他物资都分开放置在马车上带回家,他们的行为显得他们的社会结构分配严谨,紧密以及富裕。

  而战矛族营地里马车上堆满,地上还都堆放着如小山般所得的各种物资,返回的战士会将自己收获的战利品大部分放入物资堆,自己只得一小份作为自己的所有物,战矛族社会按照贡献地位所得相对应的待遇,阶级森严,凭能力获得等应待遇。

  维京人的营地战利品都堆放上车,他们因为人少和没有迫切的心思,收获的也就没有其他玩家多,所有收获的战利品都会交给首领,首领从中拿去部分赐给他们,作为参与者的所得物,大多数财富属于首领,当然首领也会为他们负责。

  英格兰人封建等级森严,贵族总是要享受更多的好处和待遇,贵族们可以从自己手下那里得到不菲的贡品,收获的战利品按照对应的社会等级上供,地位越高得到的越多,不同阶级区分成不通的圈子。

  战利品类型丰富,亚麻、皮革、毛皮、绸缎、陶罐,宝石,象牙,金银铜器,掠夺西罗马让哥特人整个民族富裕,人对发光物总是有着贪婪占有欲,如黄金、白银,这让哥特人无论平民还是贵族手里都有不少的货币,这种情况在大多数民族中都是非常罕见的,这种事情只发生在高经济文明区和大战后。

  这场掠夺的盛宴让参与者吃的涨鼓鼓的,平民日常生活中是看不到金币交易的,因为交易单位小,通常都是用其他物品替代,用所有人都承认的东西替代,比如银币、铜币、铁币之类的钱币,或是具有一定应用的物品,牲畜或者布匹充当大额货币,玩家大多均实施金银币管控,纳尼亚之所以只在登兰德实施了金币管控也只是因为集权程度不高,做不金银物只作为大宗贸易或者为价格高昂的奢侈品买单。

  带有异味,表面粗糙,色素参杂的亚麻布匹根本无法激起洛丹人的欲望,而金银奢侈品总是先下手为得,因为社会文明不同,各势力内部物资价格不等,金矿众多,让金银等并不能激发洛丹人的贪婪,反而如象牙、宝石、翡翠之类的奢侈品更加受到洛丹伦人喜爱。

  许多生活物资在洛丹人的社会里非常廉价,根本无法充当战利品,廉价而不稀罕,反而是玩家的手下为了这些物资互相纷争着,看着外来者为了这些烂大街的东西争夺着,这让洛丹人更感兴趣。

  虽然洛丹人对金银不嫌多,但他们知道玩家手里的金银最终会到他们手上,尤其是阿西加伯爵,各种贸易插足,总是从玩家手里得到丰富的报酬,在他的伸张下,洛丹人对玩家生活物资贸易量日渐放大,只是对用于军事的战略物资还控制严格。

  洛丹人的物资是出了名的贵,总是能从玩家手里剥层皮下来,这让洛丹伦的商人他们自得而骄傲,阿西加伯爵的眼光都放在牲畜上,无论是食用还是耕地的牛马,价格都不菲,而这是玩家迫切需要的。

  更何况洛丹人的军队控制了哥特首领之家,如果要说财富又有谁能和一族之长相比,在这上面阿西加伯爵是严厉强调了的,玩家都不甘的认同了,让洛丹人独占最富有的一块,洛丹人的文明高,又不断剥削玩家势力,这让洛丹人普遍富足,洛丹伦平民生活水平胜过玩家种族贵族。




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