,第一次有空看完S赛还是去年edg那次(上大学了嘛)。
但我从小就很喜欢英雄联盟,喜欢里面的故事、世界观和英雄技能,天天上LOL官网看那些英雄的介绍什么的。
主要是那时候家里电脑带不动,再加上未成年人,只好玩一些其他的替代品了(什么《英魂之刃》之类的)。
我在国服上线前就搞了个拳头账号,开加速器玩的台服。
台服的翻译确实和大陆翻译组不一样,有的看不懂,有的确实比大陆翻译组好,总之各有千秋吧,比如他们把卡牌大师【崔斯特菲特】的名字翻译成【逆命】,而原英文的中文直译确实是(逆转命运),这个台服翻译超帅。
当然也有感觉不到味的,比如【戏命师】这三个字被翻译成【炫技大师】,没那味。
各有千秋吧。
在台服的时候,一直到国服开服,我玩的基本都是中单英雄,当时第一个喜欢上的是加里奥这个盖里盖气的禁魔石兄贵,时光杖起手,能打能抗,poke清兵、位移撞人、嘲讽减伤、【英雄登场】,总之就是各种满意各种舒服。
这也是我第一个熟练度4级的英雄(虽然现在还是,毕竟玩的少了)。
其实最让我满意的是,加里奥可以打辅助。
因为这玩意出个时光杖和大帽子,剩下的全部出肉的话,真的是又肉又疼。
主要还是被手游的匹配机制给恶心吐了。
辅助玩家和别的玩家相比,最舒服的一点在于,你不用担心三十秒内排不到游戏。
想Carry的大佬太多了,愿意做个前排默默抗伤害给盾的人太少啦。
有意思的是,我这个人,不适合玩纯软辅,娜美璐璐卡尔玛,很厉害,AD很舒服,但这种辅助需要搭配一个够厉害的AD玩家才能产生化学反应。
硬辅个个都是刚猛大汉(蕾欧娜:?),坚实的肉盾和靠谱的控制虽然不能给予AD更高超的操作上限,但能够提供更舒适的生存和输出空间。
而且,一个队伍,永远不会嫌前排太多。
硬辅还有两个优点:
第一,对操作细节的要求不算很高(锤石除外,这位是真正的操作决定高度),软辅则是非常吃对线期的操作,高超的软辅能够硬生生把对面拉扯烂(寒冰女枪辅助的去死啊!)。
第二,当硬辅发现AD不给力不能C的时候,你该好好看看战绩面板了,快去寻找真正的本场大佬,抱紧大腿,给予真正的大佬应当享受的待遇,把这扶不起的AD放养自生自灭去。
这才是一个硬辅应当具备的基本价值观和游戏思路,除非你和你好基友下路双排,但就算是双排辅助也要游走啊是不是。
一个辅助该怎么抱大腿?
第一个,看看打野是不是下路开野,是的话可以提前跑到小龙门口的河蟹那里帮打野刷河蟹,这样打野就可以对你产生好感了。
第二个,看看中路的对面是一个人还是两个人,如果你发现中路对面中单不是孤儿,经常叫打野爸爸帮忙的时候,是时候赶过去帮一帮中路了,就算你只是在草丛露个头,对面中单是不可能欺负我家中单的。
第三个,上单那边真的没办法,除非你家队友是上单卢锡安上单vn这种AD上单,究极折磨王,后期还能C的,你看看下路AD还能不能扶的起来,是时候考虑换一个adc了。
当然,作为一个硬辅最基本的职业素养,但凡自家AD能carry,我宁愿用自己的5个人头换我家AD吃对面10个头不死一次。
如果你家AD能C,我甚至愿意用自己的命把对面的人头一个一个喂给AD吃,这才是一个硬辅该有的基本职业素养。
硬辅的全名可是【硬核辅助】。
当然,我走上玩硬辅这条路的决心一个是遇到了真爱【洛】,另一个就是,那时候悠米还没有上线手游。
其实我悠米玩的还是不错的,但不知道为什么,每次大乱斗玩悠米,我总