子清生。
左右两遍任选一边皆可入灵,但如果左右皆选的话,那么得到的是血清之能。
血族是怎么来的?或许血族的起源便是和这种入灵的方式有关。
活血清生,你身上有我的清白,而你更因我的活血而入灵,而这一份能力便是反复挣扎之外的另一种方式了。
回忆!
如果幻想未来能形成对冲,回归赤生。
如果留一扇生门反复挣扎,形成血红。
那么在黑暗之中不停的回忆过往,则是清生,清晰的明见过往的点点滴滴,不停的在黑暗之中铭刻,而以这种方式入灵的皆为赤子,因它们不如赤清白,但子更接近赤,自然会得到赤的眷顾。
这样左右两遍皆选的方式,古往今来依靠奇迹般的巧合达成的能有多少?寥寥无几。
血族之力的本质便是以我之清白活你之血,你能有我清白吗?如果没有,那么你便是我的眷属,更能形成一定的阶位压制,因你不仅因为我而活血,更身具我的那小小清白身。
这是记忆铭刻?还是本能铭刻?可能都有那么一点。
如能两边皆成,那么赤血生,血族便是身居赤血。
为何血族在黑暗之中力其更大?因它们同样是因黑暗而生。
这算是血族起源之谜?还是起源之秘?
赤雨一落,没有谁是清白的。
赤血一降,没有谁是无辜的。
古之赤雨,今之赤血,不相伯仲。
这个推衍而出的结果是帝一想让莉莉丝看到的,我不仅曾今把一切都告诉了你,更是让你亲眼看到,但只是你忽略了而已。
就算赤瞳不教导成为赤子的方式,但还有天气在不是?而且总会有那么一个巧合的人提出疑问的不是?
赤子算禁忌吗?不算,就算是上天也会默许赤子的诞生。
不可回避的回答,就算赤瞳也只能默认,因这便是他们制定的游戏规则,第三道自由的枷锁,不可回避。
老阴哔的精心布局,一开始便全盘已定,能让其出现偏差的只有外在因素和天气影响。
有一种局开局以注定,因已算尽一切,不要指望去掀翻棋盘,没这个可能,能置身事外的跳出棋盘内在外摸鱼,已经是一种很不错的结果了。
谁当工作人员能受益,谁当观众能获得好处,一切都已安排的妥妥当当,就算是霸道的将军面对这样的行为也只能认,因人家是自愿进入的不是?
没有谁是无辜的,都是自找的,只不过其中如果有一定的巧合那就更好了。
比如不提问,而是直接以巧合的方式成为赤子,相信这样的鬼玩意或许可以让连绵不休的赤雨脚下生成一片泪土,解开那古老的赤雨死结。
就算是不讲道理的斩出那么一个结果,但有些过程是迟早要面对,既然是迟早的事,那么早一点预防当然是比晚一点更好。
四天赤雨泪,血土五天清,尘禁。
古秘从不开启,因那不仅是诅咒,更是一个噩梦。
试问灭世多简单?打造一个赤雨泪便够,不过更可能还没有打造完成便暴毙了,死因巧合!
那么哪一位幸运儿能当赤子呢?
一个个魔鬼挺关注这种巧合的,甚至连名字都替这位幸运儿想好了。
尘!
赤子皆为尘,而职责便是守禁。
当这位幸运儿出现之时,帝一又迎来了一次小小的目光的聚焦,这刚从空墙上悬下的心转眼间又挂上了。
谁当上了这个幸运儿?狱。
不过这次的目光聚焦没什么太大的危险,至少有些东西就算知情,也不能明面上揭开的。
当不明深意的目光汇聚对上不明意味的谄笑之后,这场莫名其妙的天降洪福算是暂时揭过了。
臣欲守禁?
尘狱守禁?
尘狱囚禁?
臣狱囚禁?
尘臣狱欲囚守禁谁?