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过他们虽然搭建了梯子,但这个梯子如果按照正常的演变,那是迟早得被兽族自己给破坏掉,当然那得需要不少的时间了,毕竟他们搭建的梯子可是很坚固的。

  奴隶是最为下等的兽人,但奴隶也可以上升的不是?

  只要一个兽人奴隶能单挑战胜十个奴隶,那么便是一等力士,期间不能打死任何一位奴隶,而当成为了力士的时候,相应的会拥有这十名奴隶的生杀大权。

  毕竟曾今他们都是你的手下败将不是?不过打杀了一位自己的奴隶之后,自然需要补充不是?不过这样的补充不能力士自己来,只能让奴隶为你们去赢来。

  其一从别的力士那里赢,当然人家可以拒绝,其二便是让自己的奴隶获得十连胜,在奴隶获得解放的同时你能在对方那里挑选两位奴隶,而这位获得力士身份的奴隶,自然只拥有八名奴隶了。

  而这样天然有空缺的力士,其麾下奴隶向别人发起挑战时,是不能拒绝的,不过容易结怨不是吗?可这又有什么关系?奴隶之间有争夺战,而力士之间自然也有不是?

  赢下对方,对方的奴隶自然全部归你所有,只不过这是只有奴隶争夺战的败方才有不容拒绝的资格,不过天然有空缺的力士是特例,就算赢了对方的奴隶,也可以拒绝对方的挑战。

  因为我本来天然就有空缺不是?可一旦对方的奴隶被赢的那是一个不剩了,呵呵!那是谁也能挑战了,我他丫的都孑然一身了,不能忍!

  当然奴隶之间有十连胜,力士之间自然也有,只不过力士之间就算十连胜了也不会丧失自身奴隶的生杀大权,只不过本身生死不由己了而已。

  而十连胜只是最为简单的难度,在十连胜之上还有车轮战,连续战胜十个对手,不能喘息,不能等伤好了之后在战。

  这样晋升的力士,除非有等同力士开启车轮战且获胜,不然的话充其量只是自己的奴隶多了这么一位可以主宰生杀大权了,而自己的命还是自己的。

  嗯...青铜力士!

  在上一等的则是黄金力士,百战百胜。

  在上的则是兽族将士,千战不败。

  大成模板即是兽族王子,万战凯旋。

  兽族本就凶猛,而以这样凶猛的方式完成万场车轮战,那保证下面是瑟瑟发抖,就算是年纪在大,也只敢眼神紧盯而不敢冒犯。

  所以兽族老不死的能安然下台不是没有缘由的,自身的实力便是最好的保障,就算年轻的也只敢进行隐隐的逼迫,得小心被拍死,虽然是能反抗不错,但可能是徒劳。

  兽族的规矩便是这样,打杀你,你可以自己反抗,但周围不会有任何一个会帮你的忙,虽然你不能主动挑战在上的,但你可以什么都不做让上面来打杀你,形成另类的挑战,只不过这样除非有足够的把握,不然那是危险。

  如果一个兽族部落没有一位王子,或者说不足以产生第二位兽王,那么下一任兽王便是由老兽王指定,如果有王子从王子之中选,如果没有王子那就非常任意了。

  这样的制度可以说是兽族铁打的传统,至少在明面上这就是一块铁板。

  当这样的制度持续了一定岁月之后,兽王之选将至关重要,谁能在同层次的车轮战保证赢的是自己?或者说赢的最多的是自己?

  暗面可以打假赛不错,但这些个不打假赛的便是终结者,反正是车轮战,下一个我就上去把你打趴下,而且下面的都是通常残酷竞争上来的那一个个目光都是雪亮的。

  你打假赛?没关系,让下一个不能假赛的上,那是整体起哄。

  十进制是兽族的基础。

  万进制则是兽族的巅峰。

  拥有万位奴隶的王子和只拥有十位奴隶的力士,两者完全没有可比性。

  拥有万位力士的力王和只拥有十力士的将士,那相差更是悬殊。

  一个个观众虽然并未给兽族太多的关照,但却给予了完善的体质。


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