险的历练。
精神的投入,不停的在算山,那么山与生之间会不会产生交互?会的。
六门青衣的山有多强?自然能产生交互的影响。
就算帝都并没有大祭司,没有陷入混沌的尸傀,以这样的方式一样能形成异象,不过时间也是一种损耗不是?要不帝都怎么会刚结束战场不久,直接就来开山?
因耽误的越久,损耗越多,生前身躯在强悍一旦死了,那就得承受比生前更加凶猛的冲刷腐蚀。
“山时六天!”
六天不能优一,这次开山之练结束。
时间很重要,但时间又是不太重要,六天优化一个细节难吗?初期不难,更是有富余,但后面便难了,但这是能优则优,拖时间?留着?不存在的。
能优立马优,因这座石山已经没有了未来,它们在乎的是今夕,是现在!
在青衣这边算山之时,魔都城中也在着手准备开辟历练之地。
虽然帝都这边只带来了六个残兵,但大势之中下来的残兵可不是一座古城可以比拟的。
巨木痛殴胖娃娃?差不多,虽说这个娃娃不太胖,但多到胖了。
一座古城之中多少生灵?那是比他们任何一座大势力都多的多。
主城是高个。
在战城混的是中个。
在古城混的是矮个。
在古城之外的荒野混的那就是最低的那个。
以实力和灵资来划分,主城之中是拿到的最多的,不过下场也是最惨的。
曾今帝都子弟一域有多,三层稳定之后七千元六门青衣多辉煌?如今...死的就剩三丈了,简直连残兵都不如,就剩一口气的那种,不过好歹这口气稳住了,更能掉回来。
古城之中的生灵是最多的,因战城和荒野都是以古城为中心,所以古城是这么一块大肥肉,只不过这块大肥肉带着刺,居住于主城的各大势力分支是小。
生灵太多才是大。
打造一个历练之地容易吗?不容易!而以魔都的风格,在预定的计划之中更要杀翻一大片。
嗯...片杀!
就算是讲道理的片杀,杀的太多了也站不住脚,所以需要拿到那么一张杀戮许可证,而没有这张许可证,那么其中的代价只能自己承担了。
宗门子弟出门历练,处处是凶险的遭罪。
咦...我怎么死了?他吗的我也没惹你呀,你乱杀我?嗯?不讲理?艹!
这样造成的结果就是历练受挫,形成完不成的历练,等于说宗门虽说是成立了,但却是负债的,除非是不走正派路线,干脆是负到底的那种,直接走出一个个杀神。
不然...呵呵。
负有负的方式前进,正有正的方式前进。
负的转正有点难,但正的暗暗修负这个简单。
负的就是比较遭罪,因生来排斥负面,就像谁都喜欢光明,不喜欢黑暗,从而形成了一定的影响,造成了不公平的待遇,当然这只是表面上的不公平,实际上是公平了。
因为负的很强,非常强!
你们排斥我?嘿嘿~!我却因此变强了,哈哈!
帝都那边立宗之时,则是魔都这边开辟之始,如今做的都是一些准备工作。
比如怎么才能引发混乱,怎么才能更有效的杀伤,造成更华丽的效果。
嗯...华丽!
普众可不太懂朴实无华的凶悍,必须得华丽,这样人家才能看得懂,才会识趣。
威力可以不强,但范围要大,还得加上一些特效,让其更加明显,光彩夺目,六个残兵就是在研发这些东西,虽说不太乐意,但好吧...谁叫他们差一等呢。
所以只能打工了,一打6份劳工,完成发工资,不得不说这年头能打工还能拿到满意工资的地方太少。
虽说谁都能开个宗,派个子,但...负宗有啥用?虽然能出门锄强扶弱当傻子,可这个傻子当久了那就是真傻了。