不完整的宝物需求是变的完成,而以碎裂的开心石充当中枢的话更是如此。
造成宝物相合特性。
两种不同的宝物,但里层却是相同的核心,自然也就变的慢慢可以组合了,不同于解封,这是以残缺的开山石为核心打造的宝物,它们的宿命便是变的完整。
而在这种变完整的过程中,亦代表着开山石的进化。
宝物的能力各有不同,而这份能力在慢慢加载到了开山石的身上,完成了一种转换,宝物在修补开山石,而开山石又在影响着宝物,当这些宝物因开山石的特性而彼此结合直至变的完整,届时便是开宗之时。
嗯...以开山之宝开一宗,而这件宝物也将成为宗门至宝。
这样的宗门看似是山宗的下属宗门,但其实根本没什么关系了,因已抵消了某种因果。
放置诱饵,设立宝藏,引发互相残杀真以为不需要付出代价的?宝物和开山石就是其中的代价。
开山石不仅是由帝都出,而则是宝物同样!这便是开辟历练之地的代价,而如果没有山门,没有这一座巨山,仅仅只是依靠因为制造的宝物的话...
以为这些宝物不会跑吗?会的!
就算是以单纯的宝物设置了某种牵引互补体系,生灵携带了这样的宝物一样会跑的,一句话:我很知足,不需要解封下一层。
这些流失的宝物,便是无山门的情况下开辟历练之地的代价了。
如果不想付出这样的代价,两个字呵呵...
没有谁可以肆意的圈禁的一地,除非你已交付了筹码。
在无开山石的情况下开宗,三种选择。
其一:合宗!
以宝物流失为代价,门下弟子历练是为了组合出这么一件宝物,这样的方式称之为合宗。
拿回这一系列宝物则是合宗,亦是立宗之始,但一件宝物也够了吗?不够!这样的合成宝物至少得有万件才能立宗。
期间你只能收集这个范围之内的宝物,至于那些跑掉的,流失的,不能去管!而流失的和跑掉的宝物有多少呢?问号!这是巨大的代价。
当然也可以追缴回来的不是?当追缴回来,意味着你不愿付出这份代价,那么这份代价则是体现到整体身上,比如种种内部矛盾。
第一种合宗是最为正经的方式,保准合出来的是这么一个正的,不是负的。
其二:名门。
不愿宝物流失,承受不住太大的代价什么办?立名门。
子弟完成了一系列的历练,追缴回来了这么一件宝物,怎么办?自己用?不!有弊端,结果就是让子弟出去在立这么一个宗。
历练结束,拿回宝物了?出去立宗吧。
名门正宗。
至于自己这边只要这个范围之内的宝物,至于流落在外的?嗯...算了,给子弟出去立宗,避免浪费。
第二种代价的谁来出?出去立宗的子弟,名门自是高枕无忧。
如果派出去立宗的子弟被人给灭了?放心,名门会出马给报仇的,被灭了不要紧,拿回那一件合成宝物才是最为要紧的。
当然如果没有被灭的干干净净,那么名门会老老实实的交怀这件宝物给残余的子弟,因为这件宝物仍旧还不干净,还得洗,而如果判定为洗干净了,那么则合入名门。
主要则是看这些残存的子弟还没有那个重新振兴宗门的心思。
什么?你们要重整旗鼓?额...这件你们原来宗门的至宝归还给你们了,加油!
如没有这个心思的话,要不要考虑下合入名门在其中自成一派?
名门正派,杜绝浪费,需以时间来洗涤。
其三:负宗。
我们很强,非常强,强的可怕!
因此我们就撒落了一万件宝物,不惜代价要全部追回!无论你流落到什么样的地方,就算是天涯海角,我们都会追杀到底!
烈迹般门。
为一宝