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  二简单,也就是两个娃娃自己上。

  三则是他加入进去,但去的依旧是两个娃娃,只不过两个娃娃会携带一点他的东西。

  四则是巧妙的公开一下,而五则是给予肯定,咱们大家倾家荡产分分钟,至于自己就在领地苟着就行了。

  六则是全军压上,管你是先天之争,还是先后之争,就是干!

  精彩是精彩了,但要是在败北了,那也是血亏,因你什么都带不回,只能进行托付,而这样的托付...呵呵!别名赠送好吧,这也是文明的馈赠。

  以六位姿态进去的凶吗?保准是凶悍的不得了,贵的要命。

  贵六在七天落败,自然会选择馈赠,但这馈赠是有的选的。

  二三四五选谁?

  选娃娃?确实可以培养一番,前提这不是别人家的娃娃。

  二就是二,不能带三,我们之所以会进行培养,因我们可以成为娃娃的三,如果娃娃本身带了三,那么...在见!不顺手给你弄夭折了,就算是好事了。

  文明中可不流行世界那套规矩,感谢?那是不存在的。

  帝一能容忍自己的兴许内出这么一个反骨仔吗?不能!交由别人培养他不进行掺和,他这就是别人的娃娃了。

  这样娃娃回来给出补偿还好,直接滚蛋!眼不见为净,要是不给,那么呵呵!

  若娃娃遇到六,那么带回的会进行馈赠,不赠不行呀,保命要紧,除非两娃娃能2V9999。

  一个又一个的给娃娃送菜?绝不可能。

  当然六可以赌一赌,这样进来娃娃的背后有没有三,总有那么一些因天赋间的结合因此幸运进入明天的不是吗?

  这样的娃娃一旦得到六的下注,往往非常凶猛的注码,利用这凶猛的注码培养成铁头娃,回手就把整个区域给进行吞并回补,这样的话就算六败北回来了,也不亏,只需要找到这两个娃娃就行。

  不过这样的凶注,如果下了有三的区域里,绝对是损失惨重。

  他们绝会不会容忍娃娃离开,一旦区域解锁,两娃娃将会面对有史以来最为凶猛的围攻。

  不交钱?两败俱伤就是结果,因娃娃毕竟带了太多不属于自己的财富,比较头铁,就算是围攻他们亦讨不了太多的好。

  六对于二的下注,基本就是这么一个结果,背三交钱,无三横扫。

  二选无疑是一种非常幸运的结果,野生娃只要不夭折,被明六发现,那么注定猖狂,这也是六的两手准备,没有谁确定自己就是明天的赢家,所以的准备后手。

  如果是选三,那么就得娃娃自己争了。

  其六是不会给你做嫁衣的,以三进入明天的娃娃,在先入为主的情况下,它们存在了顾虑。

  在这样的顾虑之下,六要是对二下注,那么只会便宜了三。

  不过这份嫁衣是相互的,娃娃回家如果老实交付,谁能知道娃娃得到了多少注码?而这就是一个定时炸弹。

  给你一个区域的财富够不够?嗯?但你知道这个娃娃携带了多少财富回来吗?给予时间经历转化,那么你可能不在是娃娃的对手了,而2V9999的局面也不在可能形成。

  当然如果这个炸弹提前暴了,那就是重创了,比两败俱伤更严重。

  明知是这么一个炸弹,拆是不可能拆的,所以好的结果是驱逐,或者说打入冷宫。

  相比于二来说,三是六的次选。

  选二有一半一半的概率,了不起最坏的结果两败俱伤,中等则保留一半。

  次选三,等于说制造一个炸弹,但需主动交付一部分火药,其中的算计更多,至于爆炸,那是除非必要,不然是不可能引爆的,而但这就属于老阴哔之间的隔空对决了。

  娃娃怎么可能是老阴哔的对手,估计会被一层又一层的削,所以得设置更多的防护措施,只不过这份防护措施是死的,所以三是次选,但也可能因此保留下更多。

  这取决于


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