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当然更多的是浪费,被普众浪费,所以水这玩意在世界可是稀罕的很,为了喝口水,家家户户可谓是不折手段,而世界最多的也是息水,可这玩意得强迫症呀,而且还尼玛特难喝。
怎么办?过滤!
息水送给万物喝,自家喝露水,不过露水这东西虽然剔除了副作用,但却过于普通,不利于精进,或者说好处还不够大!
怎么办?
嗯!酝酿!
让万物化生,露水储存,牵扯亡魂入内,形成不一定的味道,以及影响,那么最为鲜明的影响,自然是以苦、猩、辣为主,并非所有的苦水,都代表着放弃,只不过郁郁不得志者多。
所以苦水这玩意喝多了,可能是立地回头,但更可能是原地自杀。
世水五花八门,但也可以说都是尸水,牛哔的怎么会形成水?人家直接气化了,熟称化道!而世界之所以有这些五花八门的玩意,则是以分离的方式,让死者都能化道小部分,形成冤有头,债有主的结果。
嗯...分化!
而文明这边的水味道则不同了,通常也就是那么一种味道:甘甜!
至于这份甘甜怎么来的...重生复活回首,过瘾不?自然是甘甜味,至于气味现在暂时没有,之后则会具备香!
从甘甜转为香甜,当香气四溢后,泛味清淡。
甘甜可以说是一种初始的进程,亦可以说是文明给出的一个答案。
瞧瞧:知道甘甜水的文明有多牛哔吗?
同样是不会有谁揭开的答案。
甘甜是开始,香气是节点,清淡是结果,之后进入进程中,水会一直存在,但它是会变味的,就连气味也会发生变化。
假如领民死在了水中,会让水转变成怎样的颜色,气味,以及味道?兴许是腐败、泥沼、浑浊、等等...
不过文明这边气味这东西,份额极少,当水这玩意生出气味时,已经是非常明显的变化了。
因文明出产的水,只会是清水,那么怎么变色的,怎么变味的?
来自一个个死在水中的家伙,让水位形成了特色。
文明本根据这样死在水中的家伙,让水位的颜色、形态、气味,产生变化。
那么水在文明中占据怎样的地位?
嗯...一半!
整座文明一半陆地,一半海水,如同黑白两天,日月两晨。
不过这样工工整整的文明,说实在的也就是另一个棋盘。
当海水,形成一片又一片的水域,往往会形成不同的特征。
生灵以躯干为重,是不是实体?嗯!那么这样的实体嗝屁在水中,则会形成泥沼、岛屿一样的东西,当然更多是水量。
水陆本是等同,但会因生灵而产生偏差。
帝一所在的区域,可以宣布是陆地了。
来自世界的,通常都不擅长水战,他也不例外。
在世界...海水?水域?那是啥鬼玩意?那是奇观好吧,不用怀疑,来自世界的都是旱鸭子。
水中要发展什么?一脸懵逼。
船?呵呵!
那是旱鸭子做的好吧。
至于出自禁区的,比世界好点,但也好不了多少,不过禁区的区域可能会涉及到水域。
三分之一?四分之一?不确定。
反正禁区的时代很多,如水生时代,基本都把世界给干趴下了,但这样的时代只有极少数,世界那么容易被干趴,那也不叫世界了。
而且禁区时代,算算的话,诞生水生时代的概率连四分之一都不到,基本都是陆地把水域干趴下。
谁叫文明是一半一半,而世界全是旱鸭子呢。
水生时代,那是稀少的可怜。
那样的时代叫啥来着?
嗯...潮流!
或者说...禁地?
非常有趣的时代,水域稀少,陆地更大,但却是霸主,而这样的时代之所以形成,则是因为一些家伙不