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首页科幻战争:我在末日后参军


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是一个蓝色界面的画面统计数据标识。

  “【根据场景规则以及实验规则,本次场景测试系统已经终止。】”

  “【系统终止原因:场景根据规则运算,产生了毁灭性打击。】”

  “【以下是本次场景详细情况数据统计。】”

  “【人类阵亡人数:235437人。】”

  “【地面虫族单位歼灭:29875332个。】”

  “【飞行虫族单位歼灭:327812个。】””

  “【高级虫族单位歼灭:377个。】”

  “【母虫歼灭:3/3个。】”

  “【脑虫歼灭:1/1个。】”

  “【地面载具损失数量:1155辆。】”

  “【飞行载具损失数量:1037架。】”

  “【水面运输载具损失数量:852艘。】”

  “【水面舰艇损失数量:78艘。】”

  “【水下舰艇损失数量:5艘。】”

  “【物资消耗数量:全部物资。】”

  ....................................................

  “【任务完成度:100%。】”

  “【任务评价等级:传奇。】”

  “这种该怎么算?”会议室内,一声询问打破了面面相觑。

  意料之外的情况出现了,从来没有一个参与者能将整个场景都毁灭掉。

  无论是虚拟的敌人,还是友军,甚至连他自己,都统统没有剩下。

  甚至连场景本身都被毁灭了。

  许多基地内的程序员哀叹着又要掉头发了。

  由于采用了混沌随机运算技术,虚拟场景内的场景一旦被毁灭后,就只能重建。

  虽然三维模型和模板都是现成的,但是为了营造一个真实的氛围和体验感,所有的地形、树木、以及各种各样的模型,都是需要进行微调的,并参照真实的现实地貌,以追求拟真程度。

  而实验室里的研究员们,正热烈的讨论着。

  “原来这个场景还可以以这样的方式结束....”

  一名戴着眼镜的博士目光灼灼的看着回放录像,就像一道题被以一种非常规的方式解答了一般,令人忍不住好奇:这人脑回路是怎么长的?

  “注意这一段,他和脑虫互相僵持了近15秒。这里为什么都没有动作?”

  一位女研究员发现了一些不对劲的地方。

  “这个我知道,我们给脑虫的设定里面是具备一定的催眠能力的。所以这里应该是短暂的倍催眠了。”

  另一个研究员看着自己心中的女神提问,立刻抢先回答道。

  “那他是怎么清醒的呢?”

  女研究员有些不确定,却又没有好的理由去反驳。

  “应该是自身具备百折不挠的意志吧。”




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