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  目前林天行知道的,就是在他维持系统开启状态时,周围物品会有一些不知名的变化。当然也包括他。

  毕竟当初他被爆头都没有事,这要是说他没有变化,他自己都不信。但是他得知道这些变化给林天行带来了什么,又限制了什么?

  本来他以为无法触及草元素相关反应是系统给他带来的限制,然而这两次的实验告诉他,草元素的反应并没有问题。但是需要现实世界原本元素的辅助。

  沾染系统影响的元素是在他开启系统的时候才有影响,他这几次使用的草环药剂都是从系统包裹中拿到的。并没有说因为它在系统之间放过了,就不会再引发草元素反应了。

  所以这个系统的影响是实时性的,并没有什么污染性。

  现在需要思考的是,不能够引发反应的元素和能够引发反应的元素遇到一起,为什么能够发生反应。

  按照一般理解性思考,一个可以反应,一个不能反应,照常理来说造成的结果应该是不能反应才对。

  难道说两个反应元素是那种一个巴掌拍不响就直接呼你脸的霸王硬上弓?

  可是不是说草克水吗?第一次实验能够成功他能够理解,但为什么这第二次也成功了?

  看着水史莱姆被反应的明显缩小了一圈,再看周围的草环也早已消失不见。林天行歪了歪脑袋。

  这个现象和之前在达达乌帕谷的时候一样,原本可以持续很长时间的草环都很快消失不见。是因为周围元素量的差距吗?林天行看了看旁边的小河。

  可以一试。

  林天行来到水史莱姆身旁,谨慎的将圣遗物卸下。然后右手攥拳凝聚风元素,然后一拳将水史莱姆打飞到岸边。

  接着再次跑到史莱姆身边,举起剑,风元素将水史莱姆牵引到林天行身边,随后随着林天行抬起的剑飞了起来。

  “走你!”林天行顺着风往前一送,水史莱姆离小河又远了几分。

  就这样,林天行生拉硬拽的将水史莱姆移到看不见那条小河他才停下。

  也还好这水史莱姆好养活,血条掉一点,林天行给它浇点水,它血条就又回来了。而且不用林天行关闭系统就可以起到效果。这下好了,心海终于可以奶原魔了。

  这次的场地,是平平整整的大草原,水史莱姆没有了后备支援,或许能让林天行看到不一样的效果。

  林天行举起以理服人,一锤将地上的草环药剂给砸裂。

  草元素喷薄而出,以林天行为圆心,周围的青草拔地而起,将林天行面前水史莱姆包围。水史莱姆血条上的水附着图标倔强的和草反应了一次后就直接停止了。

  周围郁郁葱葱的草地似乎让水史莱姆感到了不适,蹦蹦跳跳的想要逃出草环的范围,但却直接被林天行用以理服人按到地上。

  “只反应了一次,之后再也没有反应?”林天行用手拍了拍水史莱姆。软软的,又有点冰冰凉凉,还有些湿润感,跟个果冻似的,稍微一用劲还会把手摁进去。不过把手摁进去后,他的血条就开始-1-1的掉血。看来这水史莱姆还有腐蚀性。

  林天行的猜测似乎得到了印证,但是好像又不太一样。不过没关系,他可以在实验激化反应的时候再看。

  按照林天行现在的理解,如果两个元素间存在克制关系的话,根据两个元素的量,确实对反应的效果有影响。但如果是两个没有克制关系的元素呢?草和雷之间可没有什么克不克制的。

  他们之间如果是这样实验的话,又是什么结果?

  以目前的状况来看,哪怕草元素有压倒性的优势,水元素依旧会耿直的反应,虽然它很快就会被摁回去。那如果是草和雷的话,那大概就是在量的差距下,多得那个会把少的那个制服。

  如果是不反应的那一方多,那么想要反应的那一方会比现在的水元素多反抗一下,但很快就会被压制的不再反应。但如果是想要反应的


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