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  只要舍得进入‘烧钱模式’,就算普通人也能爆发出忍者的强大力量。

  银行是未来发展的基础,更是信贷行业、保险行业的基石。

  开办银行绝不是渡边彻脑子一热,随手一拍做出的随意决定。

  在他看来,银行的建设只是他未来计划的第一步。

  渡边彻想以自己的想法来改变忍界,在千头万绪中,银行就是他抓住的第一要务。

  建设银行,需要众多的人力物力财力,现如今的神道社虽然凭借一些小生意累计了些许资产,但这些积累也不过堪堪满足了神道社的运转消耗。

  在水之国,雾忍永远是最好的合作伙伴。

  虽然雾忍是军事代表,但关于民生建设社会建设,就算以水之国的权贵系统也不敢轻易驳斥雾忍的决定。

  拳头大才是硬道理,这句话在任何世界都试用。

  如果由雾忍带头来完成银行网点的建设,那渡边彻需要把握的也就只有线上的银行系统。

  对于银行系统的开发,渡边彻也已经有初步的构思。

  目前,归类起来,渡边彻开发银行系统需要解决的问题,主要分为三大类。

  一,银行业务系统。

  这点,对于有着开发任务系统经验的渡边彻来说,是最容易解决的一个。

  银行账户直接同用户本身账户一体化,积分系统改造一下,就能当银行系统的大体框架使用。

  现实中的银行网点主要负责货币的储蓄存取,在确认用户的存取金额后,可以直接使用银行系统记录。

  至于查克拉拥有者存取则更为简便,只要通过查克拉上传功能,上传的查克拉便会以克拉点的方式同步到银行系统中。

  根据用户的需要,用户可凭借查克拉与货币的实时汇率实现克拉点与线上虚拟货币之间的兑换。

  二,实时支付系统。

  渡边彻在多番考虑后,决定搬照地球的扫码支付。

  如今无限互联的克拉点虽然已经能够交易,但交易双方必须有着添加好友的前提。

  而在现实的交易中,支付一次就添加一个好友显然体验极差。

  扫码支付的便利性早在地球就经过了验证,就算照搬过来,想来也能起到相当好的作用。

  三,查克拉与货币的汇率换算。

  这一点是银行系统的核心,也是所有人最关心在乎的内容。

  汇率换算,影响到所有人都利益,如果不能以最正确的方法确定汇率,一旦用户的资产遭受巨大损失,对银行的信任下降必然会产生严重后果。

  对于汇率换算,渡边彻一时间也很难决定该套用什么公式。

  要知道前世银行的存贷利率、存准率等标准的设定是经过诸多人员经过大量调查统计才得出的最终结果。

  若是没有大数据统筹支持仅凭自己的感觉,一旦出现问题就有极大可能导致银行计划破产。

  汇率这一块必然也需要对民众的经济水准,对忍者的查克拉水平进行大量的调查。

  而调查这一块,显然就算是雾忍也难以做到全面,像这种大规模普查调查,就需要用到水之国高层的力量。

  银行系统的开发,最主要的问题就是这几个类别,除此之外,剩下的还要看雾忍方面如何做。

  银行网点的铺设以雾忍的影响力做起来十分简单,毕竟只是建设一些具有特色的建筑并且为其提供安全防护而已。

  前者雾忍可以寻找工程队,后者他们自己就可以担起安保的任务。

  除去建设跟安保,剩下的也就剩下服务问题。

  渡边彻的想法是招募一部分具有较高文化程度的忍者跟平民对其进行培训,让他们了解银行的运行规则。

  对于这点渡边彻决定将这个任务交给神道社,毕竟神道社负责的便是无限互联的线下对接,像银行员工培训这种活计放在自己眼下看着,方便提出要求是一方面,另


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