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  安克班迪安要塞地下二层。

  本体回到木叶之后,安克班迪安要塞便一直由冰遁化身坐镇。

  没有特别重要的事项渡边彻并不会将主意识投放到化身身上,不过随着灵化之术解析完成,他感觉是时候完成当初的承诺。

  将死者复活并不是一件容易的事,除去轮回眼自带的轮回天生之术,忍界其他具备复活效果的忍者基本只有在死者刚刚死亡时才能发挥作用。

  在之前,轮回天生是渡边彻所知唯一一种不受死亡时间限制的忍术,不过在得到秽土转生,灵化之术,外加能够以信息为模板实现能量与物质的转化后,渡边彻也算掌握了独属于自己的复活能力。

  只要拥有死者的信息模板,他便能够重塑肉身并灵化灵魂使二者合一以达到复活效果。

  这种相当复杂的复活方式外人基本无法复刻,就算渡边彻有心教授,估计整个忍界也难能有人掌握。

  虽说这近乎工序化的复活方法已经很难算是一种忍术,不过渡边彻还是按照忍界的风格将其命名为造化塑生之术!

  造化塑生之术的使用要求基本就是两点,一点是需要渡边彻掌握受术者的信息模板,另一点则是需要消耗巨量的查克拉。

  前者的要求不难,只要同渡边彻签订契约将信息收录为人物卡即可达到要求,而后者对渡边彻而言更加不是问题。

  从无到有塑造一具全新的躯体所需查克拉大概在半只尾兽左右,毕竟当初塑造冰遁化身消耗的查克拉也就是这个标准。

  半只尾兽的查克拉对终端空间的查克拉储量而言并不是大问题,毕竟经过两年发展,如今互联对查克拉的赚取速度除去服务所必须的消耗,基本一两天时间就能积攒够一只标准尾兽的查克拉量。

  之所以说是标准尾兽,自然是为了将九尾这只异数排除在外。

  毕竟同是尾兽,九尾的查克拉量不仅远超其他,其更是能够转化自然能量使查克拉快速恢复,身为异数,九尾自然无法作为标准。

  消耗一天的收益就能复活一个人,这对渡边彻来说自然不算什么。

  而且有了造化塑生之术,他未来还可以借机推广保险业务,银行加保险的商业组合其赚钱速度比印钱还快,如今复活一个人会消耗一天的收益,未来或许只会是半天,甚至几个小时乃至几分钟也说不定。

  有着几十万用户无时无刻不在贡献查克拉,如今让渡边彻发愁的已经不是查克拉不足,而是该如何将终端空间内的查克拉存储利用起来。

  刨除掉互联各项功能的维持,哪怕还有傀儡征战这样的耗能大户,可这些消耗对如今的互联来说已经是九牛一毛。

  至于渡边彻自身对查克拉的使用如今也达到了一个瓶颈限,毕竟人终究是有极限的,在体质不能更进一步的情况下,他叠满buff能调动的查克拉大概在五百倍标准上忍左右。

  这种程度的力量击败尾兽轻轻松松,虽说距离千手柱间或者宇智波斑或许还有一点距离,不过在这个时期,在纯粹的战力上已经很难有人能同他媲美,哪怕是长门恢复伤势重回巅峰也不行!

  存储的查克拉太多有时候可是一种苦恼,感受着终端空间中泛着波动的查克拉海,渡边彻有过将这片海洋打造成一个虚拟世界的想法。

  毕竟决斗场空间的那些场景,包括巨人王庭在内都是由信息框架填充查克拉能量制造而成,只要足够的时间,打造一个虚拟世界完全不是问题。

  不过有设计决斗场的经验,渡边彻知道想要打造那样的虚拟世界,仅凭他自己是万万不能的。

  构建信息框架太过消耗时间,他无数分身工作大半年才创造出那几张决斗场地图,真要让他事无巨细的构造一个世界,那时间跨度估计要以百年千年为单位。

  在未成为六道或者达成血继网罗之前,渡边彻不可能将有限的时间放在画地图上面。

  当然,若是能


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