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  就像是看不惯冯世的怠惰,长久徘徊在世界之外,只在宁静雪夜才有可能偶然遇见的少女亲自扣响冯世的家门,并强硬地发出邀请。

  “要来玩一局coc吗?”

  对此冯世各种层面都无法拒绝。

  那么coc是什么?

  有的人会告诉你这是《部落冲突》;

  也有的人会告诉你这是合格证书;

  甚至一些有机专业人士会告诉你这是环烯烃共聚物。

  但能和“跑团”这两个字联系在一起的,只有《克苏鲁的呼唤》这款桌游。

  “若是不求理解其精髓和奥妙的简单说明,coc是一个角色扮演游戏。”

  shiki以一种温和的,没有侵略性的语气耐心且详尽的向爱丽丝菲尔和卡莲讲解。

  至于远坂樱,她还处于贤者时间呢,看起来短时间都没办法正常思考了。

  “你将要创建并扮演一个人物,这个人物会因为各种原因被卷入一场事件,之后就看各位的发挥了。

  你可以奋力去解决事件,彰显人类的智慧和勇气,也可以怯弱却明智的逃跑,亦或者单纯做一个盲目痴愚的庸人,在无知的幸福中迎来结局。

  而决定这一切的,是象征命运无常的骰子。”

  “听起来很有意思啊!”不知道发生了什么,只是单纯以为有客人拜访的乐子人,爱丽丝菲尔两眼发光。

  在爱因兹贝伦家族那种单调环境里长大的她哪听过这么好玩的游戏?当即举手提问:“我能参加吗?”

  “当然可以呀。”shiki点头,将一张空白的卡片放在爱丽丝菲尔面前:“这就是创建角色用的人物卡,你需要填好你想要创建的人物的各种属性,所习得的技能和熟练程度,人物的性格和背景,还有所携带的物品。

  只要逻辑能够自洽,那就没问题。”

  说到这里,shiki竖起食指,示意接下来是重点。

  “请注意,因为是角色扮演游戏,所以创建的人物不能展现违反该人物设定的行为,性格最好和扮演者相似,也就是所谓的本色演出。

  另外故事展开的时间是1692年,地点是美洲。”

  【爱丽丝菲尔灵感:1d100=33

  卡莲灵感:1d100=5,大失败?!

  古树:那么大失败的惩罚是:

  1:卡莲看到了奇怪的东西

  2-9:大脑空空如也

  10:意外发展

  骰娘:古树投骰1d10=9,果然文盲是圣女的必备属性吗?同时追加判定,冯世对跑团的兴趣为:1d100=96

  古树:所以说为啥要在这种意义不明的地方大成功啊?!绞尽脑汁编奖励选项的可是我诶!

  唔,既然如此,那就在后期冯世进行“跑团”时,骰出的第一个大失败降级为普通失败,然后追加补救骰好了。】

  爱丽丝菲尔0v0的眨眼,精致的脸蛋立刻变得呆萌起来。

  “1692年美洲有发生什么事情吗?”爱丽丝菲尔弱弱地问,下意识看向冯世……和冯世身边的卡莲。

  此刻幼小的圣女神情平和,噙着浅浅的笑,如同聆听天启一般纯洁,那上扬的嘴角似乎在彰显少女已经得到了主的指引!

  要不是知道卡莲每次做数学题时放弃思考都是这个表情,冯世就信了。

  这么想想附身卡莲的贞德也不识字的文盲村姑,英国佬就是利用这点卑鄙地哄骗贞德在认罪书上签名。

  但是因为不会写自己的名字,贞德最后也只是画了一个十字架代表自己。

  所以你们圣女其实是文盲原来是传统吗?!

  念及此处,冯世忍不住吐槽:“……我说啊,卡莲也就算了,毕竟有【圣女体质】打底,为什么你也不知道1692年发生了什么?学好历史不是魔术师的基本功吗?”

  “那也是没办法的事情啊!”爱丽丝菲尔用不知道该说是坦率,还是委屈的语气回答:“美洲那种几乎没有神秘的荒地根本不属于考点嘛


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